//=time() ?>
必要なのは...そう...ほんの少しの情報と簡単な応用と想像力...
「アーーッ!!アカギサンッのカガユウゼン!!ウッ!!ウツクシスギルゥーーッ!!カガユウゼンイッコウセン揃うのヤバスギルーッ!!!0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_」
#AIイラスト
「衣裳の一部分を紐で結ぶ」の一応の最終形
今はバニーガールだけど「色々な衣服に応用は可能」だからイラストの幅は広がったと見るべきか
自分の解答例は「○○○○○」でした
遠耶麻さん
(透視した映像とかは空中ディスプレイで表示され、自分のみみれそう。透視の応用で、フロアマップや残敵数も略式で表示できそう。表示するウィンドウが増えるほど負担もふえそうっていう純度100%の妄想です)
crocrocromaさんがDAOで
共有してくれた呪文!!!
色々応用出来そう、、!!👀💕
(#プルスサスティナ 画像のお部屋です)
#chimneytownDAO
#midjourney #AIアート
▼DAOってなに?という方はこちら✨
(非公式)
https://t.co/PEVuoV5edn
アヤメ
基本は近距離物理攻撃型。一撃が重い術や技はないが、手数の多さと自然の力を応用した幻術を駆使しての戦闘スタイルとなっている。相手を欺くことに関しては彼女の右に出る者はいない。クナイや手裏剣などの投げ物は常に所持して、撹乱させるために使用することも。
水属性を主体としている。
ラント
基本は中距離物理攻撃型だが、魔術攻撃ができないわけではない。実物の矢をそのまま射ることもあるが、基本的には魔力を付与させて術として攻撃することが多い。これといった突出した能力はないが立ち回り次第で応用の効く動きができる。どちらかといえば物理攻撃力の方が高め。防御力は低め。
もう暖かくなってきたので、元素法典の氷の魔術を応用した作品を供養。
初版から月日が経ちましたが、元素法典の知識などもまだまだ有用とおもいます
#AiArt
あとcannyで線画の着色やったりとか一気にできることが増えた感じ。というよりプロンプトガチャ頼みだったものが明らかにコントロールできる範疇に来ているので非常に面白い。
で、今やってるのはこの辺の機能を使って応用範囲が広がる自動陰影をなんとか生成できないもんかなぁと模索してます。
@tabigaras95820 @Akatsuki_0409 有理沙「〈プロクシデヴァイザー〉、動作良好。〈プロクシーカード〉によるフィードバックの負荷代替処理も正常だね」
優奈「この理論、ゼノちゃんのデヴァイザーにも使えそうですね」
ゼノ「私の?」
優奈「うん。電脳体の負荷代替機能を応用して、一戦闘の間だけ暴走を抑止する…みたいな感じで」
これは真理だわ
よく学校の勉強なんて意味ないっていう馬鹿みるけど
基礎がちゃんとわかっていれば応用なんて例題知らなくても解けるし。応用できない馬鹿をふるいに掛けるものだよね
古生物のあれやこれに加えて現生生物のあれやこれも知れるし
+アルファで応用技術的なことも知れるの強すぎるしメカニックデザインがとても好み
バッタの足を腕として使っちゃうんだぜ?
レイヤ1枚、フェードペンとGペンだけでアニメ塗りっぽいものできた!!とても勉強になった、色々なことに応用していきたい☺️
#ibisPaintX #アイビスペイントX
何か相棒と加工の話になってたから簡単な奴をば……
雰囲気重視の逆光応用加工(ぼしゅ)とグロー効果(ろじゃ)
レイヤーまとめとかないとくそ重で動かなくなるから気を付けてくれ
ControlNet機能
ポーズをノーマルマップで立体的に把握してくれて、そのままポーズを応用できるので便利すぎゅる
デッサン人形を使えば
ポーズガチャも無くなるし、ポーズ用の呪文も要らんし色々捗るな