誰ロクHO3 キーボと黒色担当の天崎拓夜(あまさきたくや)
キーボードのせいでパースや遠近感が発生してもう全然わからなくなった

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 マラソン10/15

遠近感は敢えて考えない。
ホワイトワトソンはマスキングできるだけでなく、着彩後もマスキングできる。
ますます好きになるホワイトワトソン。

でもおまけにもらったモンバルキャンソンの描きごこちにうっとりしたのは内緒。

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有村蓮さんをポケモン風に描いてみました!!
シャチを操る有村さんのイメージ
前より、遠近感を意識しました(手とかシャチとか)


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過去のラクガキとか探したけどロクなの無かったから声優さん交代の時没にしたバトンパス絵をだしてみる わりと遠近感おかしいし指の位置も違う 

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えへ、今見ると遠近感おかしいけどバイク乗せてます、えへへ
ついでに2枚目も載せておこう

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8月2日に発売となる書籍、『イラレ魔法のデザイン』のために描いた作例で、惜しくもお蔵入りとなったイラストをこちらにアップ。

1枚目は効果のぼかしを使って遠近感を出してます。3枚目のフラットな感じもどっちも好きだ〜〜〜。

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瞳交換いただけた( o̴̶̷̤̤̮ωo̴̶̷̤̤̮ )♡かわうぃいいいいいい
そして謎の遠近感ヒョウ

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圧縮がまだ良くわかっていなく、比率が定まってないのが難点。。。アオリが苦手。遠近感の感覚がまだ鈍い。自分の好きな構図、ポーズしか練習できていない。




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2人を並べると温度差がすごい
並べる気がなかったから遠近感バグってるw
 

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🖍️2022大会の作品紹介
共通テーマ


会場
高校
「推しが目の前に」
画材:クリップスタジオ
推しという存在は自分にとって遠い存在だと思うので「ガウスぼかし」を使い遠近感を出しピントを推しに集めました。
https://t.co/49lO9mRYeN

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ライスシャワー可愛いよ〜😍
ゴールドシップとちょっと角度違う角度でライスが前にいるのにゴルシが大き過ぎて遠近法がバグる…
TM revolutionのライブを見ているような遠近感に襲われる…

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僕が加工した手順です👇
コントラスト等で主役をくっきり(今回はクラゲ)▶︎フィルターで色味調整▶︎ペンツールで光を足し、ぼかしを使って遠近感を出しました

参考になれば幸いです🙇
元の写真も比較用に載せておきますね。

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5月26日。
ポーマニさんでクイックドローイング継続中。腰回りの遠近感がうまくできたとご満悦。イケメンの練習はまたしなくなった(見るに堪えず)

Day19
加々美高浩が全力で教える「手」の描き方


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ルネサンス芸術はマニエリスム期になると次第に左右対称や遠近感を失って妙に引き延ばされ歪んだ人体や背景が出現。時の経過も1枚の絵の中に同じ人物が複数描かれ示された。写本は時代の様式を積極的に取り入れたので15c末になると同一人物が一葉の中に複数描かれている。15c中頃ドイツの漫画風写本。

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ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️
がわ゛い゛い゛い゛ぃ゛🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️
キャンバス大きくってかわいぃぃ😭
そしてアクキーかわいすぎる😭😭😭
エフェクトが手前でキャラが後ろっていう遠近感みたいなレジンみたいな印刷の仕方すごくすき🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️
ディムくん尊尊尊🤦‍♀️🤦‍♀️

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背景を変えてみた
こっちの方が遠近感がでてるような、キャラの位置がおかしくなったような・・・。
難しい!

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不思議ですね。日本人は独特の空間認識を元々していたのかも知れません。遠近感には性差があると言いますが(だから女性が描く人体は平面的な事が多いです)、これとて矯正可能というか、元から立体視できる人もいますからね。漫画家では さんが男性的な絵を描きますね。(男性だと思われてた) https://t.co/D3rmsPGJgu

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写真のように作った結果あきらかにバランスが悪くなってしまうことがある。きっと写真についている遠近感を脳内で解釈しきれず形状を立体に落とし込めていないのだろうな。本当、頭おかしくなってくるのでそろそろエンジン後部や機体後部をしっかり造形しよう。楽しんで!

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