//=time() ?>
・점프로 회피했을 때
6fr째에 잡기 자체는 확정. 동작이 아직 안 나왔을 뿐.
근데 움직일 수 있어서 헷갈립니다
겉보기에는 늦게 나오지만 제대로 된 1프레임잡기입니다(선행입력 시에는 대기시간 없음)
6fr째에 정확히 지상을 벗어났을 경우 잡힘
상대가 이보다 빨리 뛰었을 경우에는 놓칩니다
KOF '96 잡기 기술에 대해
①기본잡기의 흐름
・1fr째: 버튼 입력 접수
・3fr~4fr째에 레버를 입력하면 잡기로 이행
・6fr째: 잡기 판정
성공시: 잡기 대기(자유 행동)
실패시: 기본기 준비
・7fr째: 잡기 동작 + 피격 모션
강 기본기 입력 대기중에 레버를 입력해서 기술을 변경하는 식
#KOF
🎄[리틀캣홀리데이]🎁
🐱: 트리 꼭대기에 별을 멋지게 달아 보자구~
이번 서일페때 새로 나올 리틀캣시리즈입니다. 스티커와 엽서로 나올 예정이에요!
[이벤트] ’백삼님의 스페셜 기프트‘ 안내
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안녕하세요! 언제나 새로운 모험을 선사하는 MMORPG! 아스타 연대기의 GM 하얀토끼입니다.
백삼님께서 전달해주신 ’수빈차현 투명 포토카드‘ 가 기본 전프레에 추가되었습니다.
깜짝 선물을 준비해주신 작가님께 감사드립니다(♡)
좋은 기회로 라움 아카데미에서 강의를 오픈하게 되었습니다!
강의 페이지는 하단 링크에서 확인하실 수 있습니다.
현재 수강 대기인원 모집중이오니 잘 부탁드립니다!
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포트나이트 언리얼5 업데이트
The Good : 본격적인 크로스젠 킬러. 호라이즌 제로던 썬더죠 하나 모델링의 폴리곤은 55만으로써 전체 스크린 전부 다 합쳐도 꼴랑 25만 밖에 안 됬던 킬존3를 패대기 치며 당시 확실한 차세대기 포스를 보여줬는데 포트나이트 UE5에선 나무 하나 당 무려 3십만 폴리곤 https://t.co/0KVLQGgthd
용왕님 대기중 48화 올라왔습니다! 이번회차는 분명 비엘인데 로판그리는 기분 약간 맛본....그만큼 시간이 오래 걸린 에피소드네요 아마 다음편도.... . .. 피너툰에서 감상해주시는 독자님들 항상 감사합니다🥹💙
https://t.co/dIr0l7Vo9s
'97
공격 모션 중이라면 아슬아슬하게 추가입력을 접수해 줍니다
'98
이행 시 대기 시간이 더 줄어 캔슬과 완전히 같아집니다
①공캔슬(헛스윙)이라도 1프레임만 공격하고 바로 다음 동작으로 이행
②히트했을 경우 히트스톱 끝나자마자 다음 동작으로 이행
즉 현재 버전은 '98 베이스.
이걸 첨부드릴까 말까 고민했지만 받은것이 있으니 드립니다..큽ㅋㅋㅋ당신은 최고예요 카쿄인 쿤이랍니다 ^^
초코보님 아니시면 어쩌지???????
분명 맞을거라 생각해요. 전 짓시 항상 대기중이랍니다...^^언제든 불러주시면 달려가겠슴다.. 죠스케 그려주셔서 감사드려요 코보님~! 항상 행복하시길♥
"야, 살려 준 은혜가 있으니 형이라 불러라."
내가 구한 이들 중 하나가 이 소설의 주인공,
미래의 천마 '여하륜'이라고?!
강호제일신의가 되는 진천희의 일대기!
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웹툰 <의원, 다시 살다>
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