本日のAIお絵かき9。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その9。本当にシード値しだいという感じだ。半分は異形になる。

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本日のAIお絵かき8。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その8。

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本日のAIお絵かき6。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その6。

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本日のAIお絵かき4。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その4。

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星空 のNFT AIアート作品
『CHIMNEY TOWN DAO aiお絵かき』にて作りました

HEXANFT
https://t.co/lSJEXew3ED


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本日のAIお絵かき3。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その3。

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本日のAIお絵かき2。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その2。

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本日のAIお絵かき1。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。

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仕事中はGPUは使わないよね、という言い訳をもとに、裏でひたすらAIお絵かき。
※顔レタッチ

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AIお絵かきのスキルを上げるだけで堂々とドヤ顔出来るのにね・・・

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本日のAIお絵かき8。人物との距離を変えた。元絵を指定しないと異形ができやすいので難しい。

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本日のAIお絵かき7。かわいい要素を上げた。指が6本になっている。

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星空 のNFT
『CHIMNEY TOWN DAO aiお絵かき』で作りました

HEXANFT https://t.co/X9GIxOXQeY


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本日のAIお絵かき20。呪文を少し変えた1枚。配置オブジェクト、調色、スタイル、作家、カメラ向け用語、束縛フレーズ、これらの順番を変えるだけでも、出力結果は変わる。

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本日のAIお絵かき16。呪文の優先順位をいじり始める。順番を変えるとけっこう変わる。今日のお題への適合率は高い。

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本日のAIお絵かき13。だいぶ試行錯誤して間にいくつか挟んだのでスレッドを仕切り直し。川が大きく取れるようになってきて、絵に動きが出てきた。手で描くなら構図を直したいけど、AIお絵かきだしなあ。

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本日のAIお絵かき12。色々と惜しい。川は太く繋がっていた方がよい。右端の木はトリミングしたい。レイアウトの指示は出しているけど、ランダム要素が入るので難しい。

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本日のAIお絵かき11。レイアウト的にはありだけど、川要素が弱い。そのせいもあり、色の変化が単調になってしまっている。

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本日のAIお絵かき10。いろいろと呪文をいじり、迷走していた時期の1枚。これはまだましだけど、迷走していると絵が破綻しやすい。

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本日のAIお絵かき7。だいぶ試行錯誤して間にいくつか挟んだのでスレッドを仕切り直し。絵的には狙ったのに近いが、異形のモンスターが紛れ込んでいる。川の色の指定が、あまり適切でなかった。

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