Live2D制作記53
靴のパーツ分けテスト~と思ったけど、ちょっと雑すぎたのでやり直そう🙄💦
パーツは前側と後ろ側でわけてみた(模様はクリッピング)。

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Live2D制作記52
やっと靴を描きはじめる。足の角度を変えやすいようなパーツ分けを考えたい🧐

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Live2D制作記51
しっぽ描いた🐺

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Live2D制作記49
服を塗りました🧥

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■Live2D制作:KOBE PRODUCTION 様
https://t.co/bUuAcV4Gcm
■ロゴ制作:山田肉 様
https://t.co/j1xUAB1aFC
■ED曲制作:水月やまと 様
https://t.co/SXEa6tJ6LL
https://t.co/PjLOgr2q9d
■立ち絵:自作

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Live2D制作記48
服の色を決めました(仮)(決めたとは……?)。

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Live2D制作記47
頭は塗りおわりました🖌️

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Live2D制作記46
耳塗った。

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live2D制作予定の子メモ
帽子とブカブカ上着だいすき☺
顔も表情も幼い感じに作りたい

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Live2D制作記45
髪を塗りおわりました。

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Live2D制作記44
クリッピングをはずしているので画面がすごいことになっています💦
画像は、動くパーツの落ち影を塗っているところです(線画はまだ途中……)。

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live2D制作予定の子メモ
多分右の子にすると思うけど左もかわいい

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live2D制作予定の子
後の幽霊みたいなのも一緒に連動させたい

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中学生屋上神代類の好きな表情まとめた Live2D制作班のやりたかったであろうことがものすごく伝わる 好きだよこんなん

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Live2D制作記42
作画中は「作画してます!」しか書くことがない😳

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Live2D制作記35
ひととおり動かせるようになったかな……?

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Live2D制作記30 腕
パーツの切り替えを使うのはおそらく初めて……たぶん、他のソフトでやるように、直前で不透明度を変えればいいんだよね……?
袖の中身と袖のベースをわけておけばよかった~とここで思いました🤤断面にあたる部分は、ベースに断面パーツを乗せる意識で分けたほうがいいのかな。

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Live2D制作記28
みみ!物理演算をつけて頭の動きに反応するようにしようかと……!
私前に「耳の中の毛のパーツはわけたほうがよかった……」って言ってなかったっけか……わけてないじゃないか……。😳次こそは

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Live2D制作記25
マフラーに動きを付けました。

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Live2D制作記24
あれ、GIFがバグってる……!
顔XYの動きをつけたところです。顔の角度に合わせて、舌の位置も微妙に変えました。
まだ修正するような気がするので、XとYのデフォーマは合体させないままにしておきます。

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