画質 高画質


blenderがこんなに優秀なのに
Maya使い続ける僕は何なんだろう.....

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ホタル夏服(妄想)をつくっています。
物理にもよるのだろうけど、胸は少し垂れる想定でロケット気味にしておいた方が良い感じになる気がしています。

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3DCGはまだまだだけどイラストと組み合わせればなんとかなる
←blenderのみ 加筆→

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2024.07.02-今日はコロネパンのモデリング(1個△774)。生地はXYミラーで頑張れば2種類作れそうではあったけど、描きにくそうだしコロネパンはクリームに目が行けばいいと思うのでクリームの種類を増やす方向で。

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【ご依頼募集】

からんころんと申します。
爽やかに病むをモチーフにイラストやblenderで作品を作っています。

7月〜9月にかけてのお仕事を募集しております。

ジャケットやMV、装丁、グッズイラストなど多岐にわたり募集しております!
コラボなども大歓迎です!… https://t.co/C7fG0N0qBE

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久しぶりにBlender→Unity→VRChatって感じに3Dモデルを作ってぶち込んでみて、なんか色の見え方違うなぁ、と思った。

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2024.06.30-今日はソーセージパンのモデリング(△690)。並べる事考えると1パターンだけだと単調になりそうだし2・3パターンは用意したいとは思うけど、複雑な形状になればなるほどキャンバス狭くなるから悩む。

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ワンピ作ってます。まずはインナーから。
ウェイト、身体から転送したらとりあえず儀式の様に肩紐のウェイトまとめるところからぽちぽちしています。

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I think I've done almost everything except the modeling face. I think I've made the profile look prettier than it has before.
モデリング顔以外はほぼ出来たかな
横顔は今までのから美人に作れたんじゃないかな

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まあ、blenderで遊んでたんですが

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できた〜〜〜(目の周りの模様と歯の描き方わからん)完璧ではないけど初心者にしては上出来では🥹🥹可愛い

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オリジナルロボを描いていたりします。
そしてロブレブというblenderでロボを作るディスコードサーバでモデリングしてもらう企画を結構しております。

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左:初めてblenderで作った服
右:最新作

左はunityでマテリアル設定してないから完全には比べられないけど結構成長できたとおもう!

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何とも合体できそうなスライドレール付きバックパック 

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Blender、Alt+Bで表示範囲決めたときの背景の色を変えたいんだけど無理っぽいな 暗すぎて見辛い

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2024.06.26-今日はクロワッサンのモデリング(1個△340)。裏面を1つにしようとも考えたけど、生地の横方向の線を1つの裏面で統一すると、全部似た感じの生地模様になりそうだから一応分けてみる。

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For now, I don't know the details of the design, so I think I'll stop working on the 3D for now.
とりあえずここまで 細かいデザイン分からぬーってなってるので3D作業は一旦中断かな
*blender

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塩素の香りがするような、体温が-4℃上がるような、爽やかに病む絵を描いたり、blenderで作品を作ったりしています。

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素敵なご縁がありますように。

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我ながらビーダマン世代丸出しで草なのよ 

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