画質 高画質

Destinyの方は未視聴なのであんまり突っ込めないですが、

インパルスの合体機構、(特に上半身)もっとこう、Vガンみたいに出来なかったのかな、とはプラモの箱見る度に思う

SEED機体にはイージスの変態さを思い出して欲しい

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21周年おめでとうございます。
DESTINYのスペシャルエディションも明日からスタートですね。

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ミーアの死はラクスにさえ[逃げ]があったことを突きつけ、ラクスらが決意を改める回が[ミーア]です。
ガンダムSEED DESTINYスペシャルエディション、アスランの語り出す「創世記(ジェネシス)」の一節を噛み締めながらこの辺りも考えるとさらに心が軋むのでおすすめです🥹
もうすぐ劇場公開ですね…!

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[ミーア]で『ラクスという存在』を問う彼女のモノローグ。それはとても重いものです。
キラたちが武器という[力]と向き合わねばならぬのと同じで彼女の[力]についてを問うものだからです。
DESTINYで描かれる[力]との向き合い方。
戦う、ということ。
ラクスのそれも…本当に辛い。

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🍨Volume ''...'': One Thing☂️

''Listening, all your desperation sounding like a song, destiny's just my game but is all you counting on right now♥️''

Hush joins the game.
(I love Neo's weapon name so much, it fits her so well)

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DESTINYのフリーダム、そしてストライクフリーダム初登場回は言うまでもなくモビルスーツ戦闘が抜群にかっこいいですけど、生身のキラがラクスを庇う動きがとても鮮やかなのも大好きです。平井先生の描く人の表情、動きに他の作品では得られない何かを今も感じています。

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prince kaveh, born cursed and destined to turn into a beast to haunt sumeru, trying to use his leftover time and find a way to fight and break the curse for the sake of the cursed ones

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機動戦士ガンダムSEED Destinyのスティング・オークレー
Fateシリーズのアーチャー(エミヤ)
GATEの伊丹耀司

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おはよぉございます(*'▽')
すやすやミーア・・・けしからん!w

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DESTINYはわりと食事シーンあると思う。けどむしゃむしゃ食べてるネオさんと対象的に気もそぞろで食べないキラ。カガリの手のハンバーグは持ち上げられたまま。
何か前もあったな…
[宿敵の牙]でケバブ片手に「力出ないでしょ」て言うムウさんと「少佐…まだ食べるんですか?」て食の進まないキラ。 https://t.co/619Sa4OyFR

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ルール?知らあん!体で覚えるよ!

こにゃ!22時半かr多

【チェックメイト】DESTINY2【コントロール!】 https://t.co/J8vUycnK7E より

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[悪夢]回でキラが下した判断、この先のオーブにとって重要であると供に、ものすごくタケミカヅチの生き残りの彼らの心を掴んだんじゃないかな…と思う部分です。ユウナとの差…
また、DESTINYのアークエンジェルは大人が積極的に若手に判断を委ねているところが描かれているのも特徴の一つかもしれない

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今夜!22時半から!今回は配信者枠みっつあるので、それぞれ1人ずつ参加者募るかたちにするよ!

【サーバー安定した?】DESTINY2【参加型コントロール!】 https://t.co/WySkFum7Uu より

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アスラン······的な(*´ω`*)
ツインテ長すぎたw

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Today's weapon design
"The Gun of Destiny"

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ミネルバとアークエンジェルの違いで面白いところ、特に感じるのは[迷い]に対するものですね。
よくDESTINYのキラが迷いがないとか悟ってるとか揶揄されますけど、[すれ違う視線]のこの温泉のシーン、キラ達がみな迷っていることが小説版で描かれています。
何ができるか、これでよかったのか、と。 https://t.co/4wxv89EOfB

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