//=time() ?>
#define H(h)mat2(cos(h),-sin(h),sin(h),cos(h))
void main(){vec2 s=(gl_FragCoord.xy*2.-r)/min(r.x,r.y);vec2 x=s+vec2(-.5, .0),z=vec2(.0,.0);float y=.5;for(int i=0;i<4;i++){s=sin(z)-.2;s*=H(t);s*=fract(s)-.9;z =vec2(z.x+z.y)+x;}gl_FragColor=vec4(ceil(length(max(abs(s)-.5,.0))));}
Cura4.6のアップデート内容の目玉はこの辺かな?
穴だけ検知してXY方向にオフセットできるようになったっぽい?(印刷してみないとわからん)
サポート材が半透明になってるのは見やすいね。
here's an old gijinka of my shiny chandelure from my first xy file!
リメイク〜!
エリートトレーナーのアヤカちゃん最高に可愛いんでこの自粛の間にみんなXYのアニメみよう???アマプラに全部あるから!!
#推しを答えて4人指名するリレー
うちのマスター(@Andras252)より指名を戴いたので回答するんですけど、いつも回答が一辺倒なので、今回はXY染色体に限ってみました。
申し訳ないけど指名はなしで許してください。
(解説はリプにて)
@gloomypunks Hex Maniac from Pokemon XY :3
so hype for @GameboyLuke and @Patterrz return to a versus with their xy rando shinylocke!! had to draw this for the choose my starter episode! cast my votes already, we'll see who gets what tomorrow!
enjoy!
顔部分のモデリングの一部をUP。瞳のXYを作って動かす時の楽しさは毎回良いものですね。特に瞳が大きいキャラは動かすの楽しい!
最後、ちょっとだけ表情を作ってみました。
#Live2D
キャラ毎の体型を各ボーンのスケールで調整しているのですが、XYの比率を同じにしないと回転時に歪んでしまうという割と重大な部分を今の今まで見落としてました…😓 が、数値調整だけでなんとかなりました…良かった😅
(左の画像が調整後、右は分かりやすくスケールを変えたダメな例です) #unity2d
#つぶやきGLSL
precision lowp float;uniform float time;void main(){for(float i=0.;i<9.;++i){vec2 z=cos(normalize(vec3(gl_FragCoord.xy/512.-.5,.1)).xy*i+time);for(int j=0;j<9;++j){z=vec2(z.x*z.x-z.y*z.y,z.x*z.y*2.)+sin(time+i);if(dot(z,z)<9.)gl_FragColor+=vec4(8.,9.,7.,0)/3e2;}}}
としひこさん!ポケモンXY
ポケセン縛り無事クリアおめでとうございます!
いつも見てるだけなのに勇気をだしてコメントをした事、としひこさんもコメント欄の皆さんも優しかった事。
とても楽しかったです
これからも応援してます!
カロスチャンピオンおめでとうございます🎉
@_stberry_
@Hidan_Nintendo 調べてみるとXYで立体化してから一気に抹茶になってるみたい
(どっちも拾い物)
14日目「ハリマロン」
XY御三家。何も書くことがない・・。
とりあえず2週間続いたのだけど、広告代理店から連絡来ないよ。100日目に映画化とかグッズ展開とかするためにはそろそろ何か無いと。
本当に来たら怖くなって逃げるけど。
#あすとらさんのポケモンアートアカデミー
#ポケモンXY
休校で3DSのゲームに再熱してるんですけど、ポケモンXYのセレナ(主人公)のツインテはマジで可愛いですみんなもやれ
昨日のお絵かき!フラエッテ!
フラベベの進化形!枯れてしまった草花を、自分のパワーを与えて甦らせる力を持つのだ。花壇を荒らされるとキレ散らかすが、それを除けば普段はいたって温厚だ。
実はXYでは重要なポジションを任されている。彼女のヒロインっぷりが見たい人はXYをレッツプレイ!