画質 高画質

10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10のアルゴリズムを用いて,格子状にランダムに斜線を引き,斜線上に線をまたぐように円弧を配置する.円弧は線または塗りで描画する.#p5js https://t.co/Lug0MCFkZj

6 54

今日もグリットで遊ぶ。永遠にあそべそう。1枚目のお花のやつを採用。
https://t.co/W6T2cb5ytr

1 7

curveVertexで円を描いて、Z値をnoiseでひらひらとさせる。思いの外ひらっひらしてる。

1 36

を始める。
私事を入れないデザインを目指したい。始める前のスケッチ。

0 3

休みだと1日何個も投稿できるので良い

0 1


curveVertexのほうが扱いやすい・・・!!🙌

2 29


Bezierがよくわからないんじゃ...

1 16

10個の関節を持つ振り子を使って絵を描いた結果。
1枚目と2枚目は先端2つとその間を結ぶ線だけを表示するようにしている。
1枚目は白黒だけ、2枚目は色が順番に変化していく感じ、3枚目は10個分全て表示していて、それぞれ異なった色にしている。
試し方が色々あって楽しい。

8 44

昨日作ったカラーシステムがかなり気に入ってるので色んなバリエーションを作ってみた。
このギラギラ具合がたまらない🤩

2 25

グラデーションと大きめのパーティクルを組み合わせる実験
なんとなく掴めてきた気がするので明日ブラッシュアップして仕上げよう

1 14

p5.js新作スケッチ投稿!
ジェネラティブな模様の出力をスライドショー形式でお楽しみください。


【Pattern Maker】
OpenProcessing :
https://t.co/NPfZi3hW5f
NEORT :
https://t.co/MkswP3rHtk

3 22

Coloring with Beads
https://t.co/fC2gdVskHr

キャンバス内を複数の色で塗り分ける方法の模索。処理速度・使いやすさ・見た目などまだまだなので、いろいろと改善の余地がありそう。

1 11

グリットのやつ面白い。次はもっと思い切って変えてみよ。

1 10