//=time() ?>
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる
新刊の表紙こんな感じで描いてました。
最初は縦にするはずだったのですが、あれやこれやで横になった🖌️
@manmaru1606 嬉しくってロク漫聴きながら描いてみたよ!今度はヘッダーにしやすいように縦に空間いれてみた♪良かったら使って~ヽ(。・∀・。)ノ
いい夢見れますように😎🌟🌃
→続き
タオルたち🌴
マフラータオルは縦にイラストを描きました!
写真を撮るときは縦にして撮ってね📸
バスタオルといつものタオルは涼しげにしました🍧
よろしくお願いします!
うんむむ・・・キャンバスが縦に倍伸びてしまった😆
あとせっかくの飛竜だから飛んでいる背景も欲しくなっちゃったなぁ
描いてる途中であれこれ欲しくなる性分は長所なのか短所なのか・・・
楽しいからいいんですけどね
「お〜い、キク〜こっち向け」
って言っても、猫だから、なかなか思い通りには行動しない。
「ヨイショっ」
と、引っ張ってみる。
「何か用あるにゃか?(ムスッ)」
…オデコや眉毛位置の皮膜の引っ張る方向で、微妙〜に瞳孔の位置が動くんだよね…(猫は瞳孔が縦に開く)
眼球を動かす筋肉や粘膜の張り
ところで、ホットケーキを食べる時、どんな風に切ってます?
自分は左側の放射状なんですが。(最初に縦に真っ二つに切ってから)
ってか右はお好み焼きだろ⁉︎(`フ´)
Live2Dでは、少し横を向くだけでも大変です
横向きで頬ふくらみ表現するために輪郭を膨らませ
向いた方の目を少し小さくして縦に変形したり
開いた口を平行四辺形に変形させたり
眉の位置や角度、大きさを調整したりを
各部位の親に顔角度での形状補正用デフォーマを追加して補正
2Dアクション作るうえでのお約束。
・プレイヤーは中心座標におかないややずらす
・ジャンプ中でも地面は必ず見えるようにする、スクロールで地面を隠さない(超重要)
・明確に縦に移動する意思があるときのみ上下にスクロールさせる
基本的なことだけど凄く大切な部分