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・vs試練の六魔
クリア後ダンジョンのボスの1つ。
HPを一定割合削る毎に行動数が増え、単調な攻撃だけでなく属性攻撃やバフ/デバフを織り混ぜてくるようになる。
アイテムによるダメージは行動を消費しないため、相手にターンを回さないよう是非とも活用したい。
#創作話よもやま
#一日一絵
72日目
グループのキャラデザを提出。
・光属性の聖職者ヒーラー
・治療系だが奥義で範囲攻撃とバフも使用出来る
エフェクトを広範囲に描きすぎていてキャラが良く見えていなかったので手直ししました。
とても勉強になりました、引き出しが増えた気がする✨(増えたとは言ってない)
【グラブル】新キャラ:光SSR「パーシヴァル」の性能・評価・・・個別恐怖、ディスペル、全体追撃バフあり、刻印1消費して毎ターン終了後に攻撃が強そうだが他の刻印キャラとの組み合わせが重要か
https://t.co/zhXLnKUmfR
今回もフレンド以外低レアで黄泉の申し子クリアできましたー
「スカディ持ってない」ならフレンドから借りてオダチェンで2周バフってカエサルで来た見た勝ったで終わり!!!!!!
【FGO攻略】黄泉の申し子をフレンド以外低レア編成でクリア|レクイエムコラボ高難易度 https://t.co/UOYTtPCoDK
多分珍しい、愛と希望の物語lv100完成。
クリ殴りメインで宝具もすぐに撃ちたい聖杯ゴル様に必須。星集中200%で実際のところ十分で、A2枚に星集中コマコ付けると蘭陵王や玉藻のバフでAもフィニッシュブローになる。NP付与のおかげで手数も無理なく増やせるので、ゴル様の実質的な攻撃力は数値より高い
ミサト★3開花ー。
★6ユイ、★6コッコロ、★6マホ(回復・・・というよりバフ担当?)、★6ユカリ(回復メインではないような?)がいるけど、多くて損はないものな。
@fgoproject どれだけゲージ増やしてバフ盛り盛りにしても高難易度って結局3ターンクリアとかされちゃうんだし難易度上げるよりギミック特化とかにして色々遊べる様にして欲しいな
#リプした人に0~20で好感度を言うとか言うタグあるけどリプは来ないだろうから推しの話する
シグにゃんすこれよ!可愛いし燃費良いし1-1でドロップするし回避バカ高いしロイヤルやからQEのバフ受けて回避がさらに上がるし姉妹もみんな燃費良くてすぐ手に入って使いやすいから!
着せ替えも多いし!
巨角の相棒を4/5→5/5にバフするんだったら、それに乗ってるジェネヴィーヴ・エルムハートさんも4/4→5/4にバフするべきでは?😎 #ついでにポロもバフして
おはようございます今日は「神獣者」よりソガです!
優しい世界、厳しい世界を「ありのまま」という神の教えを受け入れる考えの神様ですね
ステはASで敵全体が受ける光属性1.5倍+敵全体に攻撃力×40倍光属性攻撃をするというバフ要員でしたね
エピローグ後は常界との関わり方に苦悩してるらしいですね笑