画質 高画質

「あっ……僕、こう思いました!」

【論破2 不自然】
アイロンの使用状況が不自然だ。人為的な停電と見ていいだろう。

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問われるおいもの柔らかさ。

穂先メンマか!

と、頭に意識を向ければ手足の不自然さが気にならなくなる

と、思い出したが大昔ドット絵掲示板で投稿してた時にセミプロの人が「あのドット全身ヌルヌル動いてるけど一つ一つの動きはイマイチ。上達したかったら疎かにしたらあかん」いうてた

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この50のコラっぽいね、
リアクター不自然だし
胸のアーマーの光の当たり方とか同じだし42と43や46と47みたいな例はあると思うけどやっぱこれは不自然

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コントラストめっちゃ弄りました。比較つけておきますね

紫が作れないよおおおお
というか、それ以前にチューブや円が多くてちゃんと描かないと不自然!!!!

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完成致しました。二乃です❗️最初に載せたもので不自然に思った所は徐々に除いていきました😁個人的には自信作です❗️

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※追記:足元が不自然という意見が多かったので描き足しました。

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姉弟だけアップ。
身体のデッサン苦手だからなんか硬くて不自然…もっと躍動感出したいなぁ

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アゴが完璧なまでに鋭く尖っていたらそれはそれで不自然なんや

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コナミレディ お絵かき😆🎵
ペン太とモアイは後から加えたので
不自然・・😅

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ギャルゲ塗り、今日はここまで。

影に足した青みがなんか不自然に見えるねー。この辺は要修正かな。

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走ってるところ
走れてますかコレ
描いてると
わからなくなってくる。
ちょっと不自然🙃😕😬

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ですね!!あのままだと下着を着用している部分と足の生えてる部分とが不自然な感じだったので…

不審者( ᐛ )拾い画ですがこんな感じです!

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ナッポーのマントを持って退散するナターシャ
※マントはこの後返ってきません

多少の不自然さには目を瞑ることにする

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影の演出を強化。前回までは影も画像として画面内に配置していたが、今回はレイヤーに直接影を落とすエフェクトを使用する。こうすることでキャラクターにも影が落ちて、しかも影同士が重なって不自然に濃い部分が出来ることがなくなった。

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高校ネタ→教師
ちょいヤンチャBOY→理希也さん
ヤンキー→理希也さん

結論:理希也さんがいない方が不自然(おい)

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例えば頭のてっぺんから顎先までの長さが同じ23㎝だったとしても、目の位置や顔の立体感や幅等によって顔のサイズ感は全く違って見え、それは整形ではなかなか変えがたいもの。Eラインや額を後天的に作り出しても、元の骨格が美しい人のようにはなかなかならず、不自然さばかりが増すことが多い現実…

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すね毛を引っ張ると痛みを得ることが出来ます。
明日から新コーナーを始めようと思います。良かったら、フォローお願いします。












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昨日のアメルダの塗りをさらに頑張ってみたもの
色塗りってどこまでやったら終わりなのか分からないですよね
うるし原さんの絵を参考にしようとしたけど無理でした
どうやったらあんな自然に不自然なテカリかたするんですか

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【エイダの場合】
愛してると突然言われた。なんだかなぞなぞの答えを言うような不自然すぎる言い方に笑ってしまう。緊張してるの、と聞くと、当たり前だと余裕のない声が返ってきた。なんだこの人、かわいいなあ。
https://t.co/8baLK8pdxe

先日のこれを描くはずが気づいたら趣旨が変わってた🤔

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びふぉーあふたー
まだ細部はきちんと塗ったり線を引いたほうが良さそうだね
出せなくはないけど髪の色変わりが不自然だ

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