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Some parenst like to wear only underwear around their house, others... well...
Inspired by certain @Tampire69's selfie💖.
#BenimaruxFreeman #紅丸xフリーマン #餓狼MOW #FreemanMOTW #フリーマン餓狼MOW #二階堂紅丸 #フリー紅 #BenimaruNikaido #SNK #KOF #LoveReplica #BL
22. My favorite outfits are Iori in KOF13 and NESTS Kyo, but I have some honorable mentions! I thin KOFXV drip is good and KOFG has really good outfits too!
②커맨드 잡기
초기 격투게임은 가장 빠른 잡기 기술이 발동모션 0프레임(발동속도 기준으로는 1프레임 소요)
KOF 15에서는 빠른 잡기라도 발동모션 1프레임(발동속도는 2프레임 소요)
절멸(멸종) 허리케인 약버전: 1fr(2fr)
슈퍼 절명(멸종) 허리케인 MAX: 1fr(2fr)+이동 잡기로 이행
KOF 15 잡기 공격에 대해
①통상(기본)잡기 흐름
・1프레임: 우선 통상(기본)기 모션이 나옴
・2프레임: 잡기 판정 발생
→성공시: 잡기 모션으로 변경. 상대가 비틀거림
→실패시: 기본기 모션 유지
2003부터 변경된 사양인데, 1프레임 느려졌음
'94~'95와 달리 1P, 2P 차이가 없어요(속도도)
#KOF
②コマンド投げ
初期の格ゲーでは一番速いコマンド投げが発生フレーム0フレームです(発生速度基準: 1フレーム)
KOF 15では速いコマンド投げでも発生フレーム1フレーム(発生速度基準: 2フレーム)
「ゼツメツハリケーン」弱版: 1fr(2fr)
「スーパーゼツメツハリケーン」MAX版: 1fr(2fr)+移動投げ
非定期連載
KOF 15の投げについて
①通常投げの流れ
・1fr目: まず通常技のモーションが出る
・2fr目: 投げ判定
→成功時、投げへ移行。相手が怯む
→失敗時、通常技の続き
これは2003からの仕様で、既存より1フレーム遅いです
'94~'95と違って1Pと2Pは全く同じ流れ(速度の差はない)
#KOF
할아방탱이가 전훈에게 깨강정 털리는 영상 보면서 생각난 것이, 어릴적 KOF99 정보가 인터넷에 하나 둘 풀릴 무렵에, KOF 정보 사이트에 신 캐릭터인 전훈이 자신의 성씨를 싫어한다 하더라고요. 그래서 그걸 두고 온갖 상상의 나래를 펼쳤었죠. 뭐 같은 성씨의 '그 대머리' 때문에 라거나 말이죠.
2000円のムック本か6000円のKOF15か
選ばれたのは
1650円の大神ミオアクスタでした
(大満足)
@ultramanthe2 私は中学生の頃プレイしたのがこっちだったので、もうKOFの時点でコレジャナイのが来てました
まぁKOF版も新verも全然アリですが、まぶたが下から閉じるとなると…は虫類人類?