そしてこちらが「ヴェイガン戦争期のMS」に掲載したイラスト。ゼイドラとガンダムAGE-2ノーマルの一騎討ちを描いていただきました。
こちらもイラストレーターは射尾卓弥さん。



53 104

《RGE-G1100 アデル》連邦軍の汎用量産型MS。ガンダムAGE-1の基本設計を基に開発された機体であり、コストダウンを図りつつ初期のAGE-1を上回る性能を有している。AGEシステムはオミットされたがGウェアの換装は可能であり、新規のウェアも開発された。

2 7

 セレクション観たので描いた。

あ〜ユリン…カワイイ……
全話観たけど内容がボンヤリ…
でもこのシーンだけは覚えてる🤤
確かに、こんな娘殺されたら性格歪むわ。

0 0

28日目 グルーデックさんとミレースさん

1 7

以上のことからガンダムAGE-FXは、外見はややマッシブに見えても優れた機動性を誇る機体となりました。
それとカラーリングもトリコロールから青系に一新されたため、それも印象を変える要因となっています。

14 50

ガンダムAGE-FXにはガンダムレギルスとの戦闘で大破したガンダムAGE-3が関係しています。Xラウンダー対応機に脅威を感じたAGEシステムが、AGE-3のコアユニットに新型フレームを搭載。徹底した軽量化と機動性の向上を図り、対Xラウンダー機として生み出したのです。

14 68

そもそもガンダムAGE-FXを含むAGEタイプMSを生み出したのは、フリット・アスノが完成させたAGEシステム。データ保管ユニットであるAGEデバイスと、情報分析およびパーツ工作を行うAGEビルダーからなるこのシステムは生物の進化過程を参考にしたと言われています。

59 226

そして本日の更新は、10/12(火)発売『ガンダム・モビルスーツ・バイブル』第120号_ガンダムAGE-FX特集から、AGE-FXの【機体解説】でお送りする予定。
更新は夜の予定ですので、それまでまったりお待ちくださいませ。

19 51

ちなみにガンダムAGE-FXは、生物進化の情報を機械の発展に応用したAGEシステムによって誕生したMS。そのためAGE-FXが誕生するまでに多種多様なMSが誕生しました。しかもパーツ(ウェア)変更で能力が変わるため、総数は膨大な数となります。

59 265

AGE-FX ガンダムAGE-FX!
のちにヴェイガン戦争と名付けられた長きにわたる戦乱の終盤において地球連邦軍が実戦投入したAGEタイプMSの最終進化型を、第120号では総力特集します!!


110 157

《AGE-2DB ガンダムAGE-2ダブルバレット》AGEシステムにより提案されたAGE-2の火力強化形態。多数のXラウンダー専用機との戦闘を想定した形態であり、肩部バインダーは装備されているツインドッズキャノンを取り外し大型ビームサーベルとしても運用できる。

0 8

ガンダムAGEセレクション・・・

酷い、

酷すぎる。

ユリンをすっ飛ばしてどうする!!

そこを丁寧に描かなかったのがAGEの失敗なのに、更に減らす?

AGE唯一の良心をゼロにする?

因みにAGEシステムもすっ飛ばされました。

無駄は省いても良し!!

その尺をユリンとフリットの恋愛に使えよ!!

0 0

ガンダムAGE-3 ノーマル
「じいちゃんの作ったガンダムは最強なんだ!」

W7Tx7b4d

週末にじっくり考えて作ろうと思ったけど、今日が最終日と聞いて慌てて参加しました😅

上手い下手に関わらず限られたパーツで考えるのが楽しかったです♪😚



5 19

《AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル》連邦軍のMS技術研究部門がフリット・アスノ中将指揮の下開発したガンダムAGE-1の後継機。AGEシステムが提案した可変機構が採用されており、ストライダー形態への変形によって長距離航行能力や対MS戦での優位性を獲得した。

3 4

元と作ったやつと似てるやつ
塗装の意味のなさを実感した

1 10