画質 高画質

全身絵となります。
自分は髪を描くとき「風」を設計します。ちょうど
先生の「アプライドフォース」の動画をみたので、この応用練習も兼ねて、体の向きに対して髪によるフォース(大きな線から受ける印象)が交差して面白くなるよう意識して考えました。
一旦ここまでとしますが、本来

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皆さま、おはようございます🙇✨☀️

本日は月曜日❗️また新しい週の始まりです…❗️

今日は午後からPCスクール💻の予定です❗️いよいよWordの応用編突入です🔥

皆さまも学業・お仕事頑張ってくださいね❗️✨

シリーズの皆とミラーイン✨🪞

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という感じの昔の作品をAIにぶち込んだ結果。
指とか髪飾りとかパーツのコントロールが出来てないけど、塗り方とはか応用できるかなというところ。

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おはよう✨
ウチの垢のキャラ。レイを描いた。

衣装のドット柄の描画も勉強中。
まぁ、この絵の衣装。ハートと花ですが。そんな柄もドットの応用だと考えています。

皆様♪良き1日を♪

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【木遁の応用技】#薬味忍法帖

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ファッションイラストのこの本お気に入りです。色の塗り方参考になります😆

スパンコールとか革とか服の素材を細かく描く方法が載っています😆💞 

とりあえず、餡子に応用してみました😇(なぜ?)

ではでは!今日も良い一日を🌈
https://t.co/5L30iqKxAw

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various hairstylesで髪型がランダムになるという話が結構昔に流れてたのを思い出しました。
応用して複数人のときに似た感じになるのを防げるんじゃないかと思ったのでテスト。
うまくいけばこんな感じ。

後は、ここで髪色を追加して全部反映できるかかな?


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おはこも!!!!
ステンドグラス風背景を弄って遊んでいたらいい感じになったので載せちゃいます✨

作るのは大変だけど、1度作っちゃうと応用が利いて便利なのでオススメです😊

では!!!今日も一日健やかに!!🍀
寒いので暖かくして過ごしてくださいね😊


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クトゥルフ神話TRPG(CoC)は、ラヴクラフト以来のSFホラー「クトゥルフ神話」の世界を冒険するホラーTRPG。ベーシックRPGのわかりやすいシステムで応用も簡単。戦国なら、拙作『比叡山炎上』で再現できます。世界観関係も『クトゥルフ神話ガイドブック』でどうぞ!

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応用学習で絵が上手くなり、そしてじおねおさん描きました!

With applied learning, I managed to improve my drawing skills. So I drew ZioNeo!

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おっはよ〜✨
ウチの垢のキャラ。レイを描いた。

ドット柄スカートですね。
衣装の柄の描画も学びたいとは思っています。ドット柄は便利かなと考えた。花。星。雪。などなど。応用パターンも多い...かもね〜♪
か〜もねっ😉

皆様♪良き1日を♪

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漫画進捗22
土の道を描く時、最近は一度黒で塗りつぶしてから、不透明でざっくりとベタを消して行く手法で塗ってます😄

土や砂の汚れが自然に出てくれるので、気に入ってます😁

以前に紹介した艶ベタの手法の応用ですね😉



https://t.co/VdXDjvRsM1

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「フェイクライズメモリの技術を応用して、電脳体へのフィードバックを肩代わりする物…”追加HP”的な物を作れれば…!」

「…うむ、行けそうじゃないか!流石だぞ私ッ!」

指の動きが止まると、そこには一つの図面。有理沙曰く”追加HP”と呼ばれた物は…カードの様な形をしていた。

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picmo AIお絵かきアプリ

応用例、髪をウェーブにして、上半身、下から見上げる をなくして、服装を違うのにして、場所を変えてみた

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雪ん子くりぇちゃん❤️
😈「足が無防備だな……寒くないのか?」
👼「平気だよ?これ見た目とちがってすんごく暖かいんだよ~。どうにか応用してみたいんだけど、雪女さんと仲良くなったら出来るかなあ?」
😈「イエッタが居るじゃないか」
 

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この加工法、なんか新しい妖怪作品に応用できそう。

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意外と誰も正解を知らない、立体的な「ぐねぐね」の描き方です。

そんなの別に描かない、必要ないよ、とお思いでしょうが、アクションシーンに応用できたり、画面手前に飛び出す液体を自在に描けるようにもなるので、汁っ気の多い(?)作品を描く方々に非常に役立つHow Toです。

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あれです。
液晶の反射を利用してペットボトル板に映像を写して眼鏡の裸眼の景色に予め用意した液晶の映像を被せてるのです
昔食玩であったハコビジョンの技術の応用ですね😁

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打率が糞高いというかクリティカルの伸びが超高いというか、比重というか…応用再現できんタイプじゃな。多分今の状態から呪文文言整理するとこの打点でなくなる。#NovelAI

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