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sumomanクリアしたぁ
だいたい10時間くらいかな
なかなか良く出来てるな、と思いました
物理演算ならではの「そうはならんやろ」が多くて面白かったです
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dE6UKE
#Live2D
#Live2D #Live2DWIP
まぁまぁの目ができた
作った物理演算用パラメータが多すぎて汎用性低いキャンバスをどう整理するかが課題
息抜き( ˘ω˘ )
AEで瞬き作ろうとしたけど結局Live2Dで物理演算までやってしまった( ˘ω˘ )
GIFアイコン使えるところはこれにしたいな〜
一応、顔を上下左右に動かせるようにしたけど、あんまり見せられなかったので、別撮りしたやつ。
髪も物理演算を使って、やっと連動できた。
#フランチェスカ (北海道) #アニメフランチェスカ
使用ソフト「Live2D」。
かのんちゃん𓅯 ⸒⸒
顔と体のXYを違うパラメータに割り当てて、色々位置を調整しました :︎ִֶָ 𖤐៹
お口もさらに清楚系美少女になるようしてみました- ̗̀ 💡 ̖́-
あとは反対も設定して、物理演算もりつけます✎𓈒𓂂𓏸
髪のマスクしようか迷い中…
#おやすみVtuber
#Live2D進捗報告