画質 高画質

いつも安定して顔が描けるようにとこういう素体(?)に肉付けしてく描き方勉強したけど、今のところこの角度しか分からないし素体自体の作画が安定しないから調整が必要。

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顔のイラスト練習中。
いろんな角度から描けるようにしたい。

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2話の扉絵!
立体感をがんばりました
ぎゃるかの横のハネはこの先どんどん角度があがっていきます

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上手くいったりいかなかったり。左上のおじさん気に入ったけど別角度で描けない

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投稿しました。

Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
https://t.co/EMNbHycHAZ
https://t.co/mOvco7K5at

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アオリとか俯瞰で動かす時にちょくちょくミスしやすい(誤認しやすい)長さと角度の問題。

(たぶん初歩的な事なんだろうけどちゃんとムズい。そして正しく描いたとて、いいアニメーティングになるという保証はないという)

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少し角度をマイルドにした物を元に練習してたやつです。上向いてて良かったかなこれ…。

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こういう同じキャラがいろんな角度から1枚に収まってる構図が好きなんだけど、単純に作業量が3倍になる

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今日の猫、120分ぐらい。

顔周りの塗り方をもう少し勉強しましょ。
体と顔の角度練習したものをスマホに移し忘れたのです。

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追加で実用的(???)な、糖分摂取言い訳アクスタも作りました。 向きとか角度が限定されるかもですが、うちにはぬいがいないのでスイーツ撮りのお供に欲しくて… https://t.co/0SZxGQu1l4

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富田のこっちの角度髪型難しすぎ

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Shinobi non grataより3-4ボス「悟曼蛇」。怒られるんじゃないかと思ったボスですが、まあ、攻略性はだいぶ違うので許してくだされ。蛇の頭ですが角度別に口を開閉するので、メチャクチャ沢山描きました。 https://t.co/lG3Q0BmWrf

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複雑苦手な所の線は繋げない
目の錯覚でバランス取れてる様に見せる為

頭全体が正方形に収まらないと気が済まない

顔の輪郭や髪1本の角度や1本有るか無いかで全体のバランス変わるから
線画はミリ単位の戦い

線画工程が一番神経使う…



何でこんな構図にしたのかと毎回一度は思う… https://t.co/eCyrZYqqeY

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この角度の顔ほまに難しい

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東條先生といえば、今年さらに完凸2枚目できる枚数来たので大喜びで未開花育てるつもりなんだけど、腰のカーブをしっかり入れてるのセンスの塊ではと1年越しで気がついた…とてもよい角度………

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おう 難しい角度の顔

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