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いつも安定して顔が描けるようにとこういう素体(?)に肉付けしてく描き方勉強したけど、今のところこの角度しか分からないし素体自体の作画が安定しないから調整が必要。
投稿しました。
Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
https://t.co/EMNbHycHAZ
https://t.co/mOvco7K5at
追加で実用的(???)な、糖分摂取言い訳アクスタも作りました。 向きとか角度が限定されるかもですが、うちにはぬいがいないのでスイーツ撮りのお供に欲しくて… https://t.co/0SZxGQu1l4
Shinobi non grataより3-4ボス「悟曼蛇」。怒られるんじゃないかと思ったボスですが、まあ、攻略性はだいぶ違うので許してくだされ。蛇の頭ですが角度別に口を開閉するので、メチャクチャ沢山描きました。 https://t.co/lG3Q0BmWrf
複雑苦手な所の線は繋げない
目の錯覚でバランス取れてる様に見せる為
頭全体が正方形に収まらないと気が済まない
顔の輪郭や髪1本の角度や1本有るか無いかで全体のバランス変わるから
線画はミリ単位の戦い
線画工程が一番神経使う…
#wip
何でこんな構図にしたのかと毎回一度は思う… https://t.co/eCyrZYqqeY