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あっ……そっか、☂️の通常攻撃の速度変わんないなぁ……🤔って思ったら…
モチ武器か……モチ武器の効果だった……
いや、モチ武器は、次の機会にしよう。これだけは、絶対、我慢。
鬼滅の刃柱稽古編第三話。ああ、こうやってアニオリで原作がすっ飛ばしたところを埋めていくスタイルなんですね。漫画の方ではこのへん決戦に向けてのテンションが加速度的に高まって色んなものを置いてきぼりにしてた感があって(だがそれがいい) アニメでは風と蛇の柱も手厚くフォローされている。
うぉードラキュラHD配信の時間じゃ!
●今回のルール(先週クリアしきれなかったので続きから)
・宝箱全回収
・「ヘビーアーマー」「愚者の石板」を必ず装備する
・「速度アップ系の靴」は装備禁止(フェザー系やストライダー系はOK)
https://t.co/7DSgVtzZmJ
期間中無料1回を引いたところまだ手ごたえがないのでもう少し待つが…
対地防御能力と最高速度がばつぐんのグレートリリムコンテナポーター号がやってきたぞっ!!
何時あたりに気分がごしゃごしゃしてくるかな?
#対魔忍RPG
#ゆるゆる対魔忍RPG
比良坂・黄泉(小説版)
鋭敏感覚(究極)・視界、音の反射、空気の流れ等からシーンの全てを把握し掌握する
初めて握る武器でも重心や材質を即座に理解し達人の速度で振るい、相手の攻撃に対しても最高のタイミングでカウンターを立ち回りは正にイカサマ反応CPU
弱点は魔法等の演算対象外の攻撃
④『冒険者』(としてのスペック)
聖剣の力を引き出していない(手から離れている)時は年相応の子供が頑張って鍛えたレベル程度
聖剣バフがかかると力・体力・速度・魔力・耐久が跳ね上がる
対モンスター戦は経験しているものの、公正な模擬戦以外の対人戦経験がない
#晴天アポカリプス
イカロス.
空を飛ぶことに惹かれ,憧れ,それ以外の全てを犠牲にしてでも,速度と高度を求めたシンカロンたち.
「まだ飛んでいるかい?」
早描きノウハウ模索中
色数を減らしてアニメ塗りっぽくしてみたけど、個人的にはちょい物足りない…
速度もそんなに変わらなかったのでザラッと感は残していいみたい
線画と塗りを同時に進めると手が遅くなるので、手順を分化して一点集中するのが良さそう
Stal-6(ソ連)
速度極振りで空気抵抗を最低限にするためにコックピットのでっぱりを完全に排除。前を見る方法?機体に覗き穴が空いてる。
ついでにタイヤは1輪だったり鬼畜仕様だけどテストパイロットが優秀すぎてこいつベースで戦闘機が作られそうになった。良い訳ないだろ。
梶迫さんのナンは驚くべき速度で92日間もの間勢いを失わずに飛びました
https://t.co/WvwK0QgvUP
#ナンを飛ばす診断 #shindanmaker
シード編成もテラロア抜きが効率良さそうだし
救援イクリも数増やせば
もう少し速度出せるのかな
やっぱり2凸は有名税とポジション取りを気にしないとだし
簡単に突破されるから
労力をかけて祈る意味がry( ˘ω˘)