DTAの公式ページから3Dデータを落としてきた。
昨日、デザインした部品と組み合わせるとこんな感じ。

オプション接続用の軸は、もう少し体側に寄せても良さそう。

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バージョン2.1.6限定ですが、主な作業手順はこんな感じ
1.STLデータ出力
→テクスチャを使いたい場合は分割出力
2.STLデータの修正
3.3Dデータの位置合わせ
4.当たり判定用にメッシュ分割
5.FXB出力
6.unityに取り込み
7.当たり判定の設定

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ミクちゃん好きなんだ
3Dデータはフリーで落ちてます
チョコボさんもやってみれば?
ほら!
こんな角度でも見れる♡

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おはようございます☀

ロゴサイズ変更の依頼で、朝まで3Dデータの再設計をしていました!
その兼ね合いで韓国行きは明日になりました。←

今日は久しぶりのコス撮影なので、
気合いを入れていきますね😊

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ドイツ軍車両"Schienenwolf" (線路の狼)の3Dデータ完成
鎌を上げた回送状態で走れるようにしました

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線画自体は3Dデータから線画出したからそんなだけど塗るのすごいしんどい(しんどい)

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明星和楽2018で体験したボディスキャンの3Dデータが届いたんだけど、自分をぐりんぐりん動かせるの意味不明で笑える https://t.co/BSIcguxaMx

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モーター4個を固定できるマウンタの3Dデータを作った。出力時間36hにチャレンジ。

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私でも手に入れられる民生機の能力に合わせ、3Dデータを作成しなおしました。パーツも少し減らしました。今度はWANHAOの通常グレーで試してみます。
 

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2年くらい前にモデリングした「特捜ロボ ジャンパーソン」の3Dデータに改めて色と質感を入れてみました。

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鬼の絵師のクワガタ面作ったら、この面だけでも凄まじい情報密度。

背景のほとんどを画像変換して使わないと他の3Dデータを表示出来なくなる。キャラ作りも程度もんだ。

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火焔土器の3Dデータが自由に使えるので、ランダムに並べてテキスタイルにしてみました。着物にしてみたら可愛い…かも。

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早速このあたりのモデリングを開始!
もし、あなたがRWBYのコスプレをしたかったら、ぜひmontyのFace Bookを見てください。キャラや武器の3Dデータが沢山あります!
https://t.co/weCLntQXxG

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いっそ姫の3Dデータあるし、これから3Dプリンタ出力だって可能なんだよな…個人で楽しむ分ならこれでも良さそう。

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人体3Dデータを見ながら描いたけど、やっぱり細かいところがなぁ…。だけど人体模型みたいな筋肉丸見えみたいなやつは怖いし。

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お世話になっております。告知とか諸々遅くてすみません。『侵略ロボ』は、ワンフェス2019冬に出展いたします。展示物は、現在3Dデータ制作中の"MoMo-AB"プラキット用原型、チラシ配布、それと、過去のMoMoたちをざらっと並べてみたいと思います…。

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鬼のお面の製造工程
1.Zbrushで3Dデータ作成

2.3Dプリンタで3回に分けてプリントし接着継ぎ目のパテ処理

3.ラッカー塗装とアクリル絵の具で塗装

4.マジックテープを接着し完成

あとは遊ぶだけ

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Exchange Cowling System Frame

XXシャーシに乗っているのは、自身がX系シャーシ使いだからです。
コレをそのまま使うのではなく最新シャーシのFMA用に変更しようと思いつく。
FMAは、前々から興味が有り3Dデータ化した頃で単純にデータ使いたかったのです^^

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セコンドの姉妹店「ブリッジメディア」から、CLIP STUDIO ASSETSに3Dデータをアップロードしました!
火鍋用の鍋です。
2種類の味が同時に楽しめる仕切りが付いています。
ぜひ使ってみてください。
      
https://t.co/Wcdm2VL1tq

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火焔土器3Dデータがオープンソースとして公開されていることを知りました。Windows10標準アプリで3D画像を操ることができます。土器姿(形式)が迫真力を伴い認識できます。https://t.co/Ag3p0jij3y

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