同人/PMXデータ_つむぎちゃん_2019年4月版です https://t.co/Ut9KT5Jc7p

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pmx(左)だとちゃんと角度制限反映されてるんだけど、MMD(右)持っていくと制限切れてる・・・?
腕IKはちゃんと表示枠に追加してます・・・

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エアギター風になってるw
MMDからblenderに持ってくるなら、ギターもPMX内に入れた方がやりやすいな
コンストレインとかよくわからんし

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とりあえずpmxデータにはできたっぽい。unityとかだと透過になってるパーツが黒く表示されてるので(顔と袖)その設定だけいじったら大丈夫かな。

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あああ~~やっと外に出せた~~!!!PMXエディタの描画初期化失敗エラーはテクスチャの設定がちゃんとなってなかっただけだった……ずっとウェイトなんだと思って弄繰り回してた…

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この前踊らせたスーツロミオは首から下は別の素材借りたから体型の修正とかPMXで自分で直接やったけど、Vroidちゃんでも設定の数値弄るだけでこれくらいまで頭身上げられるよ

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I think they are done~
Front and back~ I polished it with Clip Studio Paint by adding some lines and reflection spots, redrawing the whole background in high resolution and improving some details. I also edited the pmx model for the pics.

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ガープさんの形完成しました。
テクスチャの修正と顔をもう一度見直してからモーフ作ってpmxにもっていきます
(やる事が・・・やる事が多い・・・!)

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HBコスモ、とりあえずPMX化。

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tso2pmxでMMDに持って行ったがこれまた体形変わってる感じ・・・

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リアルで用事が立て込んでてなかなか作業時間取れないながらも輪郭だけは作れたぞ pmx出力した時エラのエッジが綺麗に出てくれると嬉しいんだけど

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キスモではその状態のままですが、書き出したデータをpmxエディタとMMDで見ると問題なしでした とりあえず気になるけどキスモのほうで作業続けてみます

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頭周りのテクスチャできてないけどPMX化して見栄えテスト
なかなか良かろう
明日は口の中作る

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体型的にMMDもっていったらどう見えるのかとりあえずPMXエディタで色付けしてみたら、そう悪くはないけど身長186cmになってるしどうしようかね。

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MMD Ryoken-style axolotl plushie prop~! (.pmx file)
DL: https://t.co/lXA25pPecL

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MMDマシュ、PMX出力してみた。(現実逃避)

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こちらMMDで読み込めたものの、PMXエディタにインポートの時点でボーンをどこかに置いてきてしまったためデフォルトポーズしかできないがくぽさんです。

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全然進んでないけど PMXエディタに持って行ってみた。
売れない演歌歌手感が減少したのではないだろうか・・
体のテクスチャはまだ!
本物は草履履いてるっぽいけど下駄履かせてます。
全部つま先追従でいいかなぁ‥

爪にスフィア入れてみたけど、ポリ割が細かくないから綺麗に出てないなぁ・・

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ところで透過した部分のテクスチャがpmxにもっていくと反転しちゃうのが意味不明すぎて・・・なぜ・・・?
左がメタセコ

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