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←お顔修正後、修正前→&デザイン画
2Dと3Dじゃ可愛く見える基準が違うので3面図を丁寧に描きすぎたり3面図通りに作ってたらなかなか可愛くならないことを学びました。元絵に囚われすぎず3D画面をじっくり見まわしながら少しづつ可愛くなるよう修正していくのが大事。
デジタルゼミの課題、提出・発表しました。
・タケミツが主役なら目立たせる
・敵2人(奥)をもっと小さく
・味方二人(手前)が笑っているのは不自然
以上三点を直しました。
修正前・修正後ともに上げておきます。
【進捗】若干の修正後ベース塗ってみた。塗るとまた違和感を見つけてしまう。お目目大きい組みは斜めで描くとバランスが……ひぃええ。
寝かせてもっかい修正してから仕上げ入ります〜明日以降かなー。
人数多いとバランス難しい。あ、線画への反応リツありがとうございました!!嬉しい!!
モニターのキャリブレーションしてから色をもう1回いじくってみた。だいぶパソコンとスマホの色が近づいたはず⋯。
←修正前 修正後→
傷だらけの妖精さんが修正後の姿で来そうだと聞いて悲しみに暮れている(;_;)大本命のコーデなのに…アンケートにも修正前の姿でお願いしますって書いたのに…(;_;)美しい肌や服や髪に赤い血が映える、素晴らしいデザインなのに、鎖で脇見せ監禁ポーズ魅力的過ぎるのに、規制なんて!(#`皿´)