画質 高画質

뭐가 허전하다 했더닠ㅋㅋㅋㅋ 장신구 레이어를 투명하게 해놓고 있었네. 대별지기 트레이드 마크인 귀걸이도 빼놓고

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이중누군가를응원해야한다면사실상플레이어에게자결을강요하는거라고

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이게 그나마 과정이 보이네요

1. 전체 톤 잡아보기
2. 영역지정, 밑색 지정, 명암 잡기
3. 중간 톤, 간단한 묘사, 하이라이트
4. 배경, 톤추가, 레이어 색상 조정

마지막 그림이라 제일 깔끔하게 나온 거 같다.. 여러장 그리면 항상 뒤쪽에 그린게 더 잘 나오는 거같음..

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원레이어 왜케재밌냐

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6 명암레이어 위에 발광레이어 깔고 샥샥 문떼줍니다
이것도 사각수채썼음(현재 다운로드 불가 ㅈㄴ왜죠)

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5 선레이어 위에 레이어 올리고 곱하기설정해서 명암을 땁니다 이건 1차만 했네요 채색법 여러가지 써먹느라 그런듯

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3-1 선레이어 벡터레이어입니다

4 선레이어 아래에 기본밑색을 깔아줍니다

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7 바로 위에 레이어 추가하고 더하기(발광)설정해서 밝은 부분 살살 긁어줍시다(?)

소재를..공유하려고 했는데 없어졌더라구요..
사각수채썼어요 이거

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6 아까 명암 딴 레이어 바로 위에 또 곱하기설정한 레이어를 추가하고 2차로 명암을 따줍니다

두번째 세번째짤은 제가 명암딸 때 썼던 색들
피부/머리&꼬리 1차 2차
나머지 1,2차/바구니&선물상자

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5 선레이어 위에 곱하기설정하시고 전체적인 명암을 땁니다
꼬리 명암: 에어브러쉬-부드러움
나머지 명암: 기본펜

홍조는 채색레이어 위에 에어브러쉬-부드러움으로 살살 문질러줍니다(사실 빼먹은건데 여기다 추가함)

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4 선레이어 아래에 다른 레이어로 밑색을 깝니다
갑주같은 금속소재는 바로 아래 레이어에서 하시면 좀 편함

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배경하는중
흠.. 대충 틀잡아봤는데 본격적인 배경 첨해봐서 어케할지 감도 안잡힘
2000년대 겜 웰페이퍼 느낌 내고 싶었음
사실 배경 한 레이어임 분리해야하는데 귀찮쓰

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배경레이어에 그렸지만 원래 원레이어그림 ㅅㄱ

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클립스튜디오 색수차 응용 1

위와 같이 색수차를 만든 후

빨강과 초록 레이어에
“방사형 흐림 효과”를 적용하여,
<흔들림>을 줄 수 있습니다.

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클립스튜디오 색수차 만들기

1. JPG 그림을 열고
레이어를 아래와 같이 세팅

2. 각 레이어에 해당하는 색깔을 붓고
합성 모드를 “곱하기”로 변경

3. 색상 레이어 선택 후
Ctrl + E를 눌러 아래 레이어와 결합
> 합성 모드 “스크린”으로 변경

4. 빨강 레이어만 선택 후
Ctrl + T를 눌러 확대하면 끝

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레이어 분리해서 그린게 아까우니까() 개별짤! 진짜 끝!

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플레이어고 이름은 아직 고민중인데 아마 이유로 할것같아요
스토리 바뀌는대로 설정도 뜯기고있는 캐릭터...

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+레이어 다 분리되어 있습니다
이번엔 영 안팔리는 프리소스
역쉬 배경이 잘팔리는거 같은 느낌적인 느낌
다음은 배경으로 준비해봐야겟서용

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추억에 휩싸여 카오리 유키 구글링했는데 다시봐도 미쳤다 그 시절 탐미주의 컬러 일러스트(CG아님).. 모든 코스튬 플레이어들의 도전 과제였고 모든 오타쿠들 가슴 속에 붉은 장미와 천사가 꽃피던 세기말이었습죠

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