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「ヒロアカ」の作画密度には、毎回驚嘆します。
堀越先生のスタジオの皆さん、お疲れ様です!
あと、お尻をどうもありがとう(^皿^)>マウントレディ
(絵は再掲載)
#ヒロアカ本誌
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NP47/100
左腕の調整2、
指先の調整や爪の造形
全身と掌の密度を連動させる
動きがテーマの造形の場合、大切なのは全体の調和
一部が浮くと目線がそこで止まる
動かないものに動きを感じるのは、実は見る側の視線が動かさているから
視線を掴んで離さないものを目指したい
《獣王遊戯祭》第二ステージ開演! 過去最高ページ数&最高密度で熱すぎる遊戯戦をお届けいたします!
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『マブラヴオルタネイティヴ('06)』クリア。凄まじい密度。容赦のない脚本。緻密な設定と伏線回収。製作者の情熱に焼き焦がされそうになる。プレイヤーに様々な種類の“トラウマ”を与え続けた傑作は、今でも色褪せることはなかった。確かに、これは無印からやるべきだ…。“あいとゆうき”頂きました。
数が無くて3D複数体使った絵をまだ描けないんだけど、今回は3Dの情報量に負けないように背景の密度を上げつつロボの大きさも出したかった感じです。やっと最近背景はキレイに描いたり密度気にするより先に距離感を気にしつつ置く色と形が重要なんだなと何となく分かり始めた気がする
#3ヶ月でさいとうなおきを倒す
3日目 今日も瞳の研究 まあまあ煮詰まってきたか もう少し情報密度を増やせればと思うがハッチングとかはしてるようには見えないしどうしたものか ペンは思い切って変えて良かった
【イベント予告】
5/12(火) 15:00から、火属性のレイドボスと戦うレイドイベント【復刻】「忠竜が願うは果てし王の魂葬」を開催します。
イベントに登場するキャラ「セリエラ」は、親密度を上げると仲間に正式加入します!
https://t.co/OMG1IXbnzG
#ドラガリ