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【グラブル】6/9サラーサ調整内容発表の反応 斧は防御寄り,剣はより攻撃寄りのアビ構成に サポアビは開始時3回の不死身効果とTA時3回目の攻撃に最大30万ダメ上乗せと中々に破格 https://t.co/szH5PK3yZB

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【グラブル】四騎士イベントに「ガウェイン」がついに登場フラグ!?光パーシヴァルのフェイトエピでついに触れられる https://t.co/lbfLfZWlKf

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【グラブル】光SSRパーシヴァル登場の反応 火属性以外のverは初!恐怖はターン制になり刻印付与も所持、刻印の消費数によって自動発動効果が変化するキャラ https://t.co/s6JQDCzjhQ

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【グラブル】火SSRサテュロス登場の反応 被デバフのターン数を短縮する珍しい回復持ち、フルオートでも敵の特殊技に反応して発動 / 星晶獣編成数での強化サポで今後の追加に期待? https://t.co/tY4J0AzNut

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Newスーパーマリオブラザーズ(大嘘

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【グラブル】今からドラゴニックを作るよりはアストラルウェポン4凸を優先しても良さげ / 4凸時点でも十分に強力なEX枠のアスポン、とはいえ5凸も十分魅力的なため目指したい https://t.co/UvR2iIfd23

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【グラブル】記憶を失う前のアオイドスは予想以上にヤバイ人物だった / おっかない人材がかなり増えつつあるグラサイ https://t.co/oy8YB3eWDf

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【グラブル】アオイドス最終の反応、 テンション関連のスキルに特化し非常に尖った性能に、テンション4時限定の火属性初のディスペルガードも https://t.co/4NA3DaoBee

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【グラブル】火SSRアオイドスが本日最終!奥義で味方全体のテンションを2T延長、サポアビもテンションに応じて味方全体に追撃/防御性能UPが追加されより全体強化のキャラに! https://t.co/Hy99IgemBh

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【グラブル】共闘ルームでのベルゼバブHL募集は即埋まり、ツイッターでの救援募集も / 強者揃いのためかクリア率もルシH実装当時より中々悪くない環境 https://t.co/IBnnY0WFCG

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昔描いたスーパーマリオRPGなイラスト(ほぼジーノだった…)

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【グラブル】るっ!1566話 入れ替わっちゃったパーシヴァルとアグロヴァル https://t.co/VlZCkfCe1b

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【⚠️人外化(?)注意!】

スーパーマリオのロゼッタ×IIDXの「ECHIDNA」

エキドナ難しい...💧

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おめでとう!🎊
かわいいよヨッシーかわいいよ!!

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【グラブル】ベルゼバブHLで流行中なトーメンター、回数制限はあれどCTの短いスロウや幻影が非常に便利 / 行動さえ理解すればカオルやランバー等でもクリアには問題ない感じ https://t.co/YfzYV8gpOd

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2020.5.27
今日でスーパーマリオギャラクシー2は10周年を迎えます!
星船マリオで再び広い宇宙を旅できたことは今でも忘れません。
好きなギャラクシーは地の底洞窟ギャラクシーです。落ち着いたBGMも好きだし何より最後の絶景が感動!

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