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そういえば前にお題をいただいた妖怪化パロ、地道に描いてます🐈
もらったのがメカとケモだったんで、パラボナアンテナは設置した
電気系の妖怪なのは決めたけど、迷走中 https://t.co/SgBfKOJ5RC
ランス01終わりました。
あとは地道に残りのCGを回収します。攻略サイトを見ればすぐに回収できそうだけど…攻略サイトの助けで辿り着いたHシーンと自力で辿り着いたHシーンとでは気持ちよさが違うじゃん…
私が量産すると売れないジンクス…笑
先日CA東京さん@CA_TOKYO の量り売りで購入したイリスを使ってパーツ作製!
ツイッターのヘッダーにしてるノスタルジックカラーの球体を光らせる(これもCAさんの商品)作戦は地道に進んでいます…👍✨
余ったパーツで耳飾りも一緒に作りますぞ!
お楽しみに☆
【描き方ポイント〜質感・エフェクト〜】
質感、エフェクトは難しく、一言でポイントと言えるものはありません。ただ、対象物に合わせた質感(皮、金属、宝石など)・エフェクト(火、水、オーロラ、雷など)を地道に一つ一つ覚えていくことが大切です。
https://t.co/eeOChYg0ne
#アニメ #イラスト
通算5個目の噴進砲改二完成、こつこつ地道に戦力の底上げをしていけば甲勲章続けられ……るかもしれない……。春イベ並みに色々とリソースを消費させられるのは覚悟しておるよ……
【描き方ポイント〜質感・エフェクト〜】
質感、エフェクトは難しく、一言でポイントと言えるものはありません。ただ、対象物に合わせた質感(皮、金属、宝石など)・エフェクト(火、水、オーロラ、雷など)を地道に一つ一つ覚えていくことが大切です。
https://t.co/eeOChYg0ne
#アニメ #イラスト