画質 高画質

ポリペイントっていうモデルに直接色を濡れるやつを実験
単純に塗っただけでもマテリアルを変えると見え方が結構変わって楽しい

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モジョンさん制作の「Cinema4D用 遠景山キット」にマテリアル
乗っけて、sketch&toosでレンダリングして、空つけて適当に色調整。
10分かからず。便利~。

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元々マテリアル・パズルはもっと細かく章分けするつもりでした
2~3巻で1章で全部で6章7章とか
結局全4章構成になりました
1巻が序章で8巻までが1章20巻までが2章で彩光少年が3章の一部
ゼロクロイツが0章です

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今日のガラスの馬・・・今日でモデリングは全て終了、後はデータのまとめとブログ用の絵を作成するだけ。スタンドのマテリアル設定も終えた。マホガニーとかチークと言った重量感木目調にしてみた。この馬はブロンズ質感、ポーズは軽やかトロット歩行。

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俺タワー マテリアルハンドラ(17/07/08)
良い体つき

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SFものでデフォルト天球では気がのらないということでサクッとスペース感溢れる天球をSpacescapeで作ってみた。ちょっと初手から複雑なマテリアルを作りすぎた感があるのでもうちょいシンプルなものにしよう・・・

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今日のガラスの馬・・・はマテリアル設定が終わった。これはメタリック、今回は全10種類作った。後はスタンドだけ、スタンドは一種類だけで良いだろう、やっぱり木目が良いかな。

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ZBrushで制作中の女体、 さんの肌マテリアルを適用してKeyShotでレンダリングしてみた。いい感じ!

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マテリアル_(:3」∠)_
なんて難しいんだぁ・・・
一つとして思い通りにならない・・・
原因はこれだ:D

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「NINA RICCI」
ジャガード織り×PVC素材のNINA RICCIのハンドバッグ。
40'sに流行し、また70'sに再熱したクラシカルな雰囲気漂うスクエア型。
意外性のある雨の日にも使えるマテリアルミックスと、クラシカルで機能的なルックスには誰もが思わず心奪われます。

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返事が遅れて申し訳ありません.お褒めの言葉ありがとうございます.とてもうれしいです.さて,斧の件ですが,一枚目から順に
・サブディビジョンサーフェイス(SDS)適用前
・適用後
・マテリアル
と,なっております.続き

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魔法少女リリカルなのはreflection公開まで24日
さて今日は少しキャラを飛ばしてマテリアルズの登場だ
3人とも素晴らしい衣装で映画での活躍がとても気になりますね

そしてこの子達がいるということはきっと初代リインフォースもきっと出てくるはず
感動の再会を楽しみにまとう

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小太郎の尻
マテリアル欲しい・・・

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というわけでおはようございます。月曜恒例、強盗童話のお時間です。
強盗童話マテリアル、第三項『DIVER=DIVA』
これより開頁致します。
『0と1が全ての世界。手紙の最後にはxxxって書こうね』
https://t.co/XNmMBvqBiX

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「 Fate/Grand Order 」より、「 Fate/EXTRA-CCC 」とのコラボイベントで活躍したキャラクター達を描いてみました。
あのお話が大好きで、何度もマテリアルで読み返しています(^ワ^*)

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印刷して遊べる自作TCG「CoS」新シリーズ【CONTACT of STRANGERS】制作を開始しました。
本シリーズでは他の自作TCG作品とのコラボを行ないます!
第一弾は スピリアマテリアル!
イラスト協力は さんです

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1番目にリプきたキャラ(ぐだこ)に2番目にリプきたキャラ(酒呑童子)の服を着せる、の絵でする。七篠さん、眞珠さん、遅くなりましたが先日はタグへの反応ありがとうございました!こんな感じですか…アカンですか…すいません…。細かい所ほんとわからないのでマテリアルはよ(切実)。

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Apocryphaで設定が気になった人にはぜひApocryphaマテリアルを読んで欲しい。
まだ出てない鯖の設定、FGOキャラもマテリアルには書いてない情報が満載だよ!

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マテリアル届いたけど2年ぐらい前に私がめっちゃ欲しがってたホモがきてるY字のタンクトップ着てた

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ZBrush用の肌マテリアルを作ってみたやつBowlRollにアップしといた。https://t.co/c7H3EV92sv

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