あさかつwip☀️
サツキちゃんは風使い&薙刀使いなので、和装モチーフで布を多めにした

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どようあさかつ☀
クルミちゃんできた。リギング難航しそうだけどしらん!

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あさかつ☀
細部を整えたのでこれで一旦良しとする💨

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にちようあさかつ☀
シアンちゃんできた。衣装の独創性は一番高いと自分では思っている

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あさかつ☀
細部を整えてマナちゃんできた。袖を振りながら刀を振り回す場面を思い浮かべたら捗った💨

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あさかつ☀倉田マナちゃん
立体化してこそ分かる和装の持つ特徴の良さを感じた✨

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あさかつ☀
着物の袖の構造がよくわからんので頑張って勉強するなどした

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あさかつ☀シホちゃんモデルできた!
ぴんと伸びた帽子のリボンは風向きを示すバロメーターとしての用途を考えている

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あさかつwip。この三つ編みは細かすぎるのでボツ

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にちようあさかつ!髪の分け目を丁寧に調整してみた。洗練の度合いが一気に高まった気がする☀

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あさかつWIP。マウスを忘れタッチパッドで進めたが案外何とかなった!

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あさかつWIP。髪がとてもボリューミーになりました!複数キャラがいる時は全キャラ並行して進めた方が良いかな…とは思ったりしている

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あさかつモデリングwip。新型はうんと髪を伸ばしてフワッと動かしたい✨

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あさかつ!
衣装デザインの背面のこだわり方がまだよく分かってないの、分かる人には分かっちゃうかもなぁとは何となく思っている…

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あさかつwip。6人揃ったのでもう少しデザインの調整をしたら3Dモデリングに移ります☺️

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あさかつ。シアンちゃんの髪色を赤からやなぎ色に変えてみたら、何だか良い感じになった。こっちで定着するかも

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今日のあさかつ。大きめの羽織ものは脱いだ時のデザインも考慮している☀️

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あさかつwip。動かす時物理大変そうだなーとは思うが譲れないので頑張る。模様は入れるかも含めて3Dモデル作ってからテクスチャーで調整したい。

現状ちょこちょこと進めているが、引っ越して落ち着いたら作業時間が伸びる見込み☀️

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あさかつ。描いたー!ぶん投げちゃえー!って思ったけど明らかに顔曲がってるので…いったん悩んでからぶん投げる…

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