普通に顔が違うのでソニアCGも修正しました。

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スキルと武器を作りまくってます。ソニアさんのデザインも大分昔だったので一新しました。

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ファムとリヴィエラは体と顔の修正。コリンの表情追加&表情の微修正です。

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ツバキの立ち絵が古代の産物だったので輪郭や服装を一新しました。

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【キャラクター図鑑】加入キャラ人数や現在加入しているキャラのプロフィールを見ることができます。加入していないキャラはシルエットで表示されます。

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単体⇒ランダムみたいな技に敵多数ダメージ↑を追加検討中です。他にもウィルスを敵に付与した場合の効果も調整検討中です。ついでに割と前に調整したコルネのスキルです。#ぐーたら魔王のギルドライフ

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ネットが繋がりました!ラフド砂漠や雪原は当然モンスターも新しい物となっております。

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汎用魔法の威力と仕様を変更します。威力を従来より上げてその代わりコスト面は少し上がります。クレナイ峠にて新しく入手できる、水・土・風は5、従来属性はレベル上限が7となります。威力は双方同等になります。#ぐーたら魔王のギルドライフ

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ラビュリントス攻略後の湿地帯にて新エンドボスが追加されます。自然治癒が厄介なタイプです。

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今日もぐーたらしてます(笑)
ルージュちゃんチャレンジ終了し、29,30人目の仲間を入手!

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出血毒の調整案と転影の調整プラスケーレスの上限HPの調整です。出血毒の追加ダメージは毒ダメージと追加ダメージの双方出ます。(数値調整中)

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今宵もぐーたらしてます!
10人目の仲間を入手!
・・・こうなってくると、深刻なマナ不足になってくる・・・。
プレイスタイルは平均的に育てたいんだよなぁ・・・。
だけど、それやると本当に日が暮れるぜ!

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バフ系の見直し中です。まだ考え中ですがこんな感じでルリの敏捷値を参照し、付与したキャラの敏捷値に加算します。今までと違う点は元々敏捷値が低いキャラに付与した場合、ルリの敏捷値を上げることで効果量を上げられます。

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次回実装予定の新ダンジョン【クレナイ峠】
大体風、雷系のモンスターが多く出現する予定です。

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転生の仕様を変更してるので、そっちのバランス含めあとはデバッグのみです。ついでですが、一部の場所のみで交換可能になります。

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アイテム使用の挙動を変更し、控えパーティも選択に含めます。

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(『ぐーたら魔王のギルドライフ』スクショ)

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