A4サイズで描くと勘違いしちゃってたから、元々のアスペクト比の絵も載せちゃお
GxG応援イラスト!



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とり急ぎ、ヘッダー応募作が一枚描けたので応募します(アスペクト比が合ってるといいんですが…💦)審査の程宜しくお願いします🙇‍♀️

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ちなみにアスペクト比を無視して出力した環境i2iがこちら

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サムネアスペクト比テスト

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✅アスペクト比 1:1
✅横1200×縦1200px のサンプル

PNG、JPG、GIF、MPGなど、1:1で見せるほうがよい投稿って必ずあります。見せたいものが引き立つレイアウトで、投稿比率を選びましょう。

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おお
アスペクト比16:9は優れたフォーマットだと再認識

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ロドスもティルトローター機運用してるしV-22描いてみた。しかしこの機体未だによく分からない。アスペクト比かなり小さいし発動機故障したら滑空せずに回転翼機みたくオートローテーションするのかしら?

あとクソオブクソな背景は後程ぼかして誤魔化す予定。

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自作ゲームの背景は元画像をMidjourneyで作ってDALLE2のoutpaintingしてる

Midjouneyで生成される絵は横長アスペクト比で切りとると少し物足りない感じになりやすいようなので横方向の要素増やすのは必須な感じ

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AI絵師(ローカル)17日目
同じpromptでも解像度やアスペクト比が変わると結構大きく変わってしまうので調整が

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色々やって、アスペクト比無視でやってみてどうかとかとりあえず一定キャンバス数越えないようにとか試してみつつ支部のほうにもUPしたりで…
月の周年(描けるかわからないけど)までには着地点見つかるといいなぁ_(:3」 ∠ )_

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AI画像(加筆修正なし)は工業製品のような気がします。プロンプトが決まれば大量に作れますが、設計ミスがあると失敗作が大量生産されます。
現在、4枚/分で生産中です。プロンプトやアスペクト比を変えつつ3840枚作り、そこから選び出し6画像集(フル画像集3本+抜粋版3本)にします。

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ただ、例示した有名なゼータガンダムOPは必ずしも「映画っぽさ」のためだけにやってるんでなく、逆に左右を切って画面を縦長のアスペクト比にしたりもする。ここでもレターボックス画面を超えて敵方の首魁パプテマス・シロッコが横切り画面転換する「もうひと工夫」が演出にある

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ただ間違いなくアスペクト比には強くなってる。768x768だとおかしくなるけど、、、。これってmax768でやってるんだっけ?

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久々にwonderで作成。アスペクト比選べるようになったから、いつでも縦長の絵を作れるぜ!

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抱き枕カバー作ろうとしたら
2087x6418サイズの画像を持って来いと言われて愕然
NAIが吐ける最大をこのアスペクト比にすると
約333x1024
てことは約7倍に拡大しなきゃいけなくて
ジャギジャギになるだろなーと思いつつwaifu2xを2回通して4倍にしてあとはGIMPで更に倍にしてみたら
…意外といける??

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小惑星Astarte(672) lynxastrology
受胎能力、セクシャリティ、戦争に関係。ライオン、スフィンクス、鳩を表す。戦士の女神であり、支配的で怖いもの知らず。金星とアスペクトがあればより目立ち、官能的

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Perhaps a square aspect ratio would be better...
stable diffusion is learning at 512x512.
The entire image is captured when pasted.
もしかしたらアスペクト比はスクエアが良いのでは…
stable diffusionは512x512で学習しています。
貼り付けても画像全体が写ります。

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イケメン生成の際は、『美人画』が女性のイメージなのでその前に『美男子』を入れて性別を固定します。『明治の美人画。レトロ』の組み合わせがキモなので改変はそこを残しつつですね。アスペクト比は2:3がベスト。要素を入れすぎると不安定になるのでだいぶ癖があるpromptですね
 

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『解脱』

ヴィラ 断章 「ヴァルキリー」より

※アスペクト比 4:3 → 16:9 → 19.5:9

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画像のアスペクト比がおかしいとき、出力サイズを変えてi2iをするという技を覚えた😊
元の画像の構図は残るから結構いい感じ!


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