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【東方・秘封漫画】蓮メリVS日白 残無【ネーム③】
蓮子とメリーがアビリティカードを使って日白 残無と弾幕ごっこで勝負する、百合ギャグバトル漫画です!

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【東方・秘封漫画】蓮メリVS日白 残無【ネーム②】
蓮子とメリーがアビリティカードを使って日白 残無と弾幕ごっこで勝負する、百合ギャグバトル漫画です!

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アビリティ効果:トゥンヌス・ブリッツ

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【東方・秘封漫画】蓮メリVS日白 残無【ネーム①】
蓮子とメリーがアビリティカードを使って日白 残無と弾幕ごっこで勝負する、百合ギャグバトル漫画です!

↓もしよろしければ、改善アンケートにご協力のほど、よろしくお願いいたします~!🙏

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アーセナルベースの【灼熱の輝きカードパックGETキャンペーン】にてペイルライダーのイラストを担当させてもらいました!

MSアビリティは【双甲】になります!

※キャンペーン期間は6月16日までですが、よろしくお願いします!!

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【好きなことを仕事にしたい者必須の能力「推しパワー」の話】(3/3)
大事なことは推しパワーのアビリティ、分散レベルをどんどん上げていくことです。分散レベルが低いと推しパワーは発動されません

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現在開催中のアーセナルベース ◤公認店舗大会 オフィシャルトーナメント:09◢にて、プロモーションのガンダムデスサイズヘルのイラストを描かせて頂きました!!

MSアビリティは【奮起】なので、よろしくお願いします!

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リンクアビリティで「多彩な戦術」謳いながら3枚とも制圧運用前提みたいな性能にしているんじゃないよ、どこが多彩なんだ言ってみなさいよ

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レジェンド同士のアビリティが組み合わせられる新モードとかあったら…
ガスドーム、ふわっとガス、ガスクラスター、スマートガス、ガス抱えて走るデコイ…いろいろ嫌😄

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戦術アビリティを使って妹を追い詰めるタイプのビワハヤヒデ。

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多砲塔神教プレイ時間が66.6時間になってた。
1プレイせいぜい15分程度なので、260回以上はプレイしてるってことで、軽快なリプレイアビリティーは偽りなくヤバい。いいかげん飽きさせてくれ🤤

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「アビリティカードの本質は弾幕ごっこの民主化」という解釈、自分で気に入ってます
弾幕ごっこは「妖怪が人間を襲い、人間が妖怪を退治する」ことで妖怪がパワーを得るためのルール。
それが民主化され全ての人間に解放や、独占されたら・・・
というのが例大祭新刊の基盤

https://t.co/SlNm18wDra

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XDefiantのDedsec陣営かわいいぞ~~~(リリース時には使いやすいアビリティが増えることを期待している)

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KH4でも連携アビリティ欲しいな😎

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果苗さんは良識のあるマッドサイエンティストという言葉が近いかなと思う。
エネルギー工学とかそっち系らしいけど(核融合炉実験艦の炉を設計・アビリティブースター発明・シールド発生装置etc)。

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失礼致します
弊小説「#アビリティアチルドレンズ 」(カクヨム版)の相浦掛瑠と松浦祐希をお願いします

https://t.co/oh4fPxVa3w

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【再掲】ティくんのクロスアビリティ見たい...!!(瞳孔が白いのタイムリーだな)

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アビリティアチルドレンズ世界についてとか、光隆達に対してとか色々と
(シームレスに弓張夫妻再掲するスタイル)

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