ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!

ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ

デカスレイヤー ~10の試練~
amazon(https://t.co/V1qBPc8PJ5)
駿河屋(https://t.co/GzkbGYFJUc)

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神秘ストライカーほぼおらん問題でアスナに愛着湧くようにゲームデザインされてるブルアカ汚い……。

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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!

ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ

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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!

ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ

デカスレイヤー ~10の試練~
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ブースカットは情報が多くなってしまったので、告知用の個別ブースカットを作りました

「ハムログ」「ハムログ+」を宜しくお願いします
他のゲームのも製作中です♟️

  

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「バルドブリンガー」TRUE ENDクリア。

序盤は面白くて、中盤がやや中だるみで、
終盤は「これあかんわ…」と感じた作品。

中盤以降のプレイ時間の露骨な引き延ばしと、
ゲームパッド前提のゲームデザインなのに
マウスでしか操作できない重要機能(しかも説明なし)が
あったのには驚いた。

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やっぱ作り手が元ネトゲ廃人だとそのゲームは安心して遊べるんだよな
FF14は吉田さんがDAoCでグラブルはどっちもFF11やり込んでたし
ネトゲ廃だからこそユーザーのニーズが見えてるんだよな
PSO2はもしも作り手がそんな人らだったらって思うと惜しいゲームデザインだった
材料は良かったのにな

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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!

ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ

デカスレイヤー ~10の試練~
amazon(https://t.co/V1qBPbReRx)
駿河屋(https://t.co/GzkbGYXliM)

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【すてらぼ】ゲームもチャットも終わったのでアイコンばらし

アイコンに丁度良い表情が無かったんだけどいかにせん透明アイコンで済ませたく無かったという理由で急遽拵えてきたロングアイコンです(実際はゲームデザイン上背景が暗いので白縁も付けてた)

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ゲームデザインについて研究している、専門の単語を知りたい、あと教授と話すの時、そんな単語を上手に使って、自由に相談するほうがいいと思う

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ゲームデザインの方針変更に伴い、過去のカードセットをリメイクいたします。
まず、全カード主演の第6弾カードセットが、無色コスト主演+キュートアクターを擁する内容へと変わります!セット名も「Fate Faerie -運命賭す伽噺-」となり、ブルバに新たな風を吹き込みます!

今回は主演3枚をご紹介!

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美麗なイラスト描きたいから毎日練習してる

ゲームデザインとかのイラストレーターなりたい(

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Unityでゲーム作っています。ビジュアル的に見せれるものは全然まだないのですけれども、水面下でゲームデザインだったりプログラミングだったり色々やってます!!それっぽい画像だけのせる!!(複数作品)

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突発誰デザにご参加してくださった方ありがとうございます~~~~~~~~~~~~~~~!!!
ゲームデザインをテーマにコンセプトアートというかビジュアル描きました!!!!4種!!!!!!

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薔薇さんはお迎えがあり、ありがとうございます☺️🌹
みんな心で描きました。

コミックアートから、イラストや、なんでもします🦄

ゲームデザインや、占いの絵が好きです🥹
宝物は、優しいもふ。や、まりあさまの原画や… 観るの好きです🐋✨

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今回、ゲーム制作技術を伝えるゲームデザインラボを始めるにあたって、イラストもオリジナルで描きました。ラボちゃんです。
私の場合。企画書も仕様書も割と絵や図が多めな感じでした。
仕様書では、どんなカンジの絵を入れていたのかも、企画書制作手法として、来月から公開していく予定です。

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シナリオとゲームデザインのG16さんが投下してもいいよーって言ってくださったので昨日落描きしたジェロさんを……
気を抜くと鳥○先生風になってしまうのでアニメ版ぽく描くのはとても難しいです

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『原神』始めました。

なるほと、確かにこれは面白いですね。
ゲームデザインがとても良く出来ています。
ゼルダとff14を足して2で割った感じでしょうか。

MMOかと思ったら MOなんですね。

これが無料で出来る時代なのか。

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「チ・16」RSゲームデザインですよ。 中心に取り扱っています。ジャンルはグルメファンタジー、ホラーなどです。

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前にクリアまでプレイしなかった『WarGroove』、また触ってみたけど「なぜ前回やめたのか」が物凄く実感できている。
https://t.co/bEL9Idn0rp

ファイアーエムブレムとは違う「成長性のないSRPG」に関する良いサンプルにはなっているので、考察してみようと思う。
続)

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