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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
デカスレイヤー ~10の試練~
amazon(https://t.co/V1qBPbRMH5)
駿河屋(https://t.co/GzkbGYXT8k)
@FujiFishTank 対人しないと先に進めないって中々思い切ったゲームデザインやね…
軽く触ってみたけどジャイロ操作難しい、けど楽しめそう(´ω`)
ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
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ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
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ブースカットは情報が多くなってしまったので、告知用の個別ブースカットを作りました
「ハムログ」「ハムログ+」を宜しくお願いします
他のゲームのも製作中です♟️
#ゲームマーケット2022秋 #ハムログ #MARUGameDesign #マルゲームデザイン
「バルドブリンガー」TRUE ENDクリア。
序盤は面白くて、中盤がやや中だるみで、
終盤は「これあかんわ…」と感じた作品。
中盤以降のプレイ時間の露骨な引き延ばしと、
ゲームパッド前提のゲームデザインなのに
マウスでしか操作できない重要機能(しかも説明なし)が
あったのには驚いた。
やっぱ作り手が元ネトゲ廃人だとそのゲームは安心して遊べるんだよな
FF14は吉田さんがDAoCでグラブルはどっちもFF11やり込んでたし
ネトゲ廃だからこそユーザーのニーズが見えてるんだよな
PSO2はもしも作り手がそんな人らだったらって思うと惜しいゲームデザインだった
材料は良かったのにな
ギルドに集う戦士や魔術師を率いて王国を襲う10体の魔物を退治せよ!!
ゲームデザイン:カナイセイジ
ゲーム原案:林尚志
パッケージ・キャラクターイラスト:岩本ゼロゴ
デカスレイヤー ~10の試練~
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【すてらぼ】ゲームもチャットも終わったのでアイコンばらし
アイコンに丁度良い表情が無かったんだけどいかにせん透明アイコンで済ませたく無かったという理由で急遽拵えてきたロングアイコンです(実際はゲームデザイン上背景が暗いので白縁も付けてた)
ゲームデザインの方針変更に伴い、過去のカードセットをリメイクいたします。
まず、全カード主演の第6弾カードセットが、無色コスト主演+キュートアクターを擁する内容へと変わります!セット名も「Fate Faerie -運命賭す伽噺-」となり、ブルバに新たな風を吹き込みます!
今回は主演3枚をご紹介!
Unityでゲーム作っています。ビジュアル的に見せれるものは全然まだないのですけれども、水面下でゲームデザインだったりプログラミングだったり色々やってます!!それっぽい画像だけのせる!!(複数作品)