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( 'ω')実際の顔の動き(回転運動)に近くなるから
本当は顔のパーツもぜんぶ楕円補間でやりたいけど
耳だけは楕円補間にしても輪郭にくっついてこないから諦めてる
という人は
角度Xには輪郭にベッタリくっついた動きを付けておいて
奥側に行く時だけブレンドシェイプで押し込んでやるといいゾ
まめふれんず・カルキア対応「ウルフミニヘアー」 | 兎水乃工房-UMINO KOUBOU- https://t.co/ClDkJO1Uf7 #booth_pm
シェイプキーいっぱいのウルフヘアーです!!
毛束をいつもより細かく作ったので、通常のアバターにも合わせられるかも…?その場合まめひなた用から調整するのがいいかもです!
シェイプキーから逃げ続けた結果、一旦寝かせるといったアリスの靴まで原型完成してしまった
見てくれこの愛らしい幼女を 幼女の足を 幼女の絶対領域を
うわなんですか甘夏たづささん やめ 俺はロリコンではなく 純粋に幼女の造形美を なんですかやめてください ア゛(死亡)
今はね、顔作り直し即ちシェイプキー作り直しにつき発狂しているところだよ
まだ肌色や細部テクスチャが違うんだけど 2.0待っててね…いつまでも…ゆっくりと………
しなのちゃんのケモミミをシェイプキーでたれ耳にすると見た目とボーンがずれて触った時の当たり判定変わるので、ケモミミのボーンを移動と回転で調整するやつをやってました。ボーン構造上これ以上下にはいかないからこんなところかな