画質 高画質



・ メインシナリオの修正と追加(光の神殿まで終わってます)
・リゼルの日記の内容を追加しました
・ ステータス画面を修正しました(先月進捗を出すのを忘れてたやつ)
・リゼルのスキット用の立ち絵&ポーズ差分を描いてました。

なんやかんや進めてます!

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※Aクダノボ
※某ゲームパロ

戦闘開始と共にステータスは「むらむら」スタート

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UI部分では夢観士さんにご協力いただいてます。
出撃画面やステータス画面のデザインは
とてもスタイリッシュでいい感じです!

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ひっさしぶりにステータス見返したら貧弱な命だった

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学マスくん、プロデュース周回時に関係値やステータスの引継ぎがある。その時点でなんかもう胸がいっぱいになる

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既に十分選ばれし者のステータスなのにねぇ…

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学マスのプロデュースの周回時はステータスや関係値が引継ぎできるシステム(?)らしいと聞いたので

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✦ CoC_じょはり ✦

KP🌲まめるい
PL🌲マサキ(向谷 詩恩)

エンド 3にて生還!お疲れ様でした!
ステータス低いし目星初期値だけど(振り忘れてた)生きて帰れた!!!4時間で3C6Fか…中々…
ソロシの良い所をぎゅっと詰め込んだシナリオで楽しかったです!ありがとうございました!

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(*´꒳`*)

ところで堕ち前の姿と
堕ち後のステータス画面という癖はいる?

私はいる(ギュッ

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社会的にランクの低い人に露骨に冷たい、という人はとても多い。だからこそフィクションでは「人をステータスで判断しない優しいヒロイン」がよく出てくるんだろうなと思う。

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ミホノブルボン「おはようございます、マスター。肌寒い朝ですが、今のステータスは『ぽかぽか』です。」

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I'm King of the world!!沙都子の評価
氷山にぶつかりそうなポーズ♪
そしてペガサスはいたのにドラゴンがいないのが残念…
性能は凶封印のスキルがあればかなり強いのに…何故か持ってないというこれまた非常に残念な娘…
ステータスも高く、技も強いのに💧
評価?色々と残念です♪

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毎晩こうして
ウマ娘のステータスを
測っている

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◇役割紹介:バリー&ハータ◇

アタッカー寄りのマルチロール。
独自の能力として常時二回行動可能な点が光り、素のステータスは低いが特殊な運用が可能。
反面、コストの大きい技が多く、補給を欠かすとすぐに息切れしてしまう。

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「…ステータス『ギャル』への推移を確認。マスター、どうでしょうか。」
 

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