昔アルネオっていういろんな意味で話題だったカードゲームやってたんだけど、そのトラウマがこいつら
1枚目が環境を終了させたカード
2枚目がサービスを終了させたカード(個人的な印象として)

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1枚目、1体でもクソなのに3体立つ環境があったらしい
2枚目、デザインミスの無限デッキ破壊
3枚目、超えられない壁。超えないと負け
4枚目、諸悪の根元、強いストック作ってキャンセル率を上げるというプレイングへの否定。まどマギに来れ

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当時ギルメンと色々試した結果一番の対策が「自分も握る」だったぶっ壊れ

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メタビートに行動を咎め続けられるのが苦手なのかも

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1:全盛期イルーシブがおもんな侍だった。
2:なに全部回復してんねん
3:あ、もう負けね!なるほどね!
4:な、なんで土地が起き上がるんだい?

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主にサンダル
フロートは1度だけあった後手2ワンショットがトラウマ…

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もうとっくに許してるけどやはり忘れられないこの2枚。

宝石シングと宝石サンクは今でも許してねえからな💢💢💢

現在でぶっちぎりなのはコクシガラスです

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1枚じゃなくていいんだよなコレ?
これ全部入ったデッドダムドとかいう頭痛が痛いデッキがあってだな・・・(友人に使われてボコられたトラウマガガガ・・・)

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使われなくなった今でもいい印象が1mmないやつら

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間違いなく
ヴァイスの環境のインフレを加速させた艦これ
その中でも凶悪な3枚

扉、回復を許さず
自分は、ソウル増をつけつつ、ショットで殴ってくる
艦これの全盛期、やっぱ、今、考えてもイカれてるなって

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