当時、KOF96のネオジオCDから読み出したキャラデータがまんま68のSPR形式だったのでEELで読み出して遊んでた。右下のように16x16でドットの無い部分を詰めて並んでて、パズルのようだった。パレットは自前で調整する必要があった(怒られそうなのでこの辺でやめとく)

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