やっぱ王道のドイツ兵が作りたーい、という事でチマチマと装備品をこさえています。まずはシュタールヘルム

あと、ここからは銃の長さを基に規格化してフィギュア制作をしていきます。違和感なく並べられるのが目標。

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はじめまして!
・3Dアバター制作、フィギュア制作
・イラスト、GIF
・漫画
描けます!
ご検討ください💖

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これはもうダメや……
まとまらん( ノД`)…

ボツにして、同じコンセプトで最初から作りなおすよ(ヽ´ω`)💨

背伸びせず、自分の実力にあった造形を心がけます(。>д<)💦

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256fesのスカーレットMEIKOちゃん制作、
マジで頑張ってると思うよ。
外部お絵描きソフトでフリルを描くと、感覚的に描けないので、Blenderの3Dペイント機能で直接描いてる。
レイヤー機能は無いが、もう無くても良い。
リツさんのフィギュア制作と同じだ。何度でもやり直せば良い。

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何より注意しないといけないのは、3DCGモデラーにはならない事。データだけで完結するのは自分の方向性とは違うというのは忘れないでおきたい。

今年は出力のノウハウ蓄積も進めてフィギュア制作としてのモデリングを突き詰めていきたい。

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フィギュア制作がきりのよい所まで頑張ったらもうこんな時間!!?今日も仕事よ!

そしてワンフェス参加します!!
なので出品作品のお品書きなどのツイートを今夜する予定です!!
寝る!!!

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顔の製作過程も……

作業スピード遅いけど、ちゃんと完成に近づいてる(^-^)💕

写真並べると安心するわ( ノ^ω^)ノ🎶

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「作って覚える!Zbrushフィギュア制作入門」をやってる。

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3連休のなか日の夜も、#マジンガーZ の制作は続く。なぜかVTOL機のプロトタイプが、私が渡した3D図面データと違う形状となっているので、黙々と修正をしていく。
どうしてこんなにサイズも形もズレているんだ...。
このあとはディズニードールハウスのフィギュア制作も控えています。心を燃やせ...!!

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2021年の作品まとめ。
スパイダーマンばっかり。
今年はチュートリアル動画でプロのワークフローを知ることができて良かった。
来年はフィギュア制作を勉強して作りたい。

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1/16 ミラージュ騎士団No.53 ファティマ マーター・マーター 完成しました。

Blenderのデジタルモデリングから3D出力したものに塗装しました。
コレ、リアルではワタシにはちょっと小さいです。。
自分のフィギュア制作のスキルの足りなさを色々痛感すると共に、面白さも感じております!

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えんむす水着フィギュア制作決定……

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作業は順調だけど……

下手くそなの誤魔化すために結局ゴチャゴチャさせた(。>д<)💧

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・ZBrushフィギュア制作の教科書
を実践し終わりました

これからの人生が豊かになる!!!!!!と言っても過言ではない本
モデリングは勿論、分割の仕方や最適化についてもしっかり説明されていて本当に勉強になりました。
本の内容と合わせて全作業の動画があるのも素晴らしいっ…!

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1番メインのアクリルフィギュアの
イラストはhinataさん 。そしてアクリルフィギュア制作に欠かせない難しい「カット」という作業をして下さったのは、結城雪也さん です👏本当にありがとうございます!
雪也さんはバンド&clusterワールドの「かまくら」のあの方です✨ https://t.co/4Uf5K2oh4q

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✨\㊙️イラスト公開㊙️/✨

フィギュア制作のために描き下ろされたイラストを公開します😆
立体化した際にイラストの可愛さを十二分に引き出せるよう様々な工夫を凝らしました❤

🎉現在予約受付中🎉
https://t.co/sbKlkOTKIv
 

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過去絵 
フィギュア制作のアイデア。
(1)は既に具現化してます。

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中途半端な状態で放置していた猗窩座のデータをひと段落させた。お顔直したいけど、キリがないので諦める。魘夢ちゃんも含めてフィギュア制作再開する予定。zbrushはやっぱり色々操作方法を忘れるわ。

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ウチヤマリュウタさん著の作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門を読んで課題モデルを制作中。
今日はここまで。
キューブからエッジ増やして形を作っていくのは操作感は違うもののblenderに似たところがあるのでとっつきやすかったかな。触ってて良かったblender

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