マズルちゅーかわいいやんな

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原稿後半マスカーニャのマズルがだんだん伸びてきた

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毛のないマズル。を描くとどうにもネズミっぽく見えていけねえや。やいハム公!ハム公ったらなんだい熊!お前さんはほんとに血の気が多いねえ。

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マズルあって毛がないと不気味の谷に片足突っ込むような感覚になりますかね。

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犬マズルもみもみしたい。

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これ系で凄いのが、皆川先生が描いている「円形の銃口炎がミニガンのマズル付近に形成され、一箇所の撃発位置からマズルブラストが出ている描写」。
実際はこうはならないんですが、構造を理解した上で演出としての嘘を入れてるのがよくわかる素晴らしい描写だと思います。 >RP

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10%ケモ度を耳尻尾じゃなくマズルに全振りするとケモ度50%ぐらいに見える説を唱えて4年が経ちました。

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Live2Dは以前試しで動かしたことあるけど、マズル意識するの結構難しかったんだよね…口元のまふまふが特に難しくて、鼻筋の太さとか下あごの奥のほうとか細かくパーツ分けする必要あるなぁとお勉強にはなった

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チワワのマズルちいちゃいrkgk

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次の絵ボチボチやってくかー
悩んだけどティガにする
ワールドからお顔がシュッとした感じになったけど、以前のマズルが太い感じも好きなんだよな

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ボルゾイさん比較

(左)2021.11.29
(右)2024.04.03

マズルがすっごい細長くなりました
あとすっごい色っぽくなった

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線画に関しては長マズル多角度パーツ多すぎシルエット保つの難しすぎミュズにゃケド、配色となるとたぶんルのほうが面倒()

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カバの頬骨の出っ張り具合って、トリケラトプスに似てない?って思ったんで、カバっぽくしてみました。マズルがげっ歯類っぽくなって可愛いよ。

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この向きのマズル、好☺️

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マズル長めに…🐺

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マズルがじゃりがこにはまってしまったてーくんのぬい

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直近に描いた絵で~。
基本的な流れはまず人間の頭部を描いて、そこに動物の耳やマズルを付け足しながら頭蓋骨の縦の比率をいじりバランスを見る。
顔の角度とマズルの角度をズレないように調整するのが一番大変かも…?

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テクスチャじゃないもふもふのケモキャラでゲームできる事自体ありがたいのであまり文句は言えないですがせめてマズル何とかならないですか

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ハルとグラディウスは両方狼ベースなんだけど、ハルはより犬っぽく四角い感じで、グラディウスはマズルを長く細めに狼っぽくしている…(わかるのか?)

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これは可愛いやつ
マズルの夢の詰まり方

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