おはようございます!
今日と明日はお酒飲みながらご依頼を進めてまいりますよ!!
また、  の最新話やコンセプトアートを作成していきます!!!

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■小説家になろう
https://t.co/3nFw7QwDx5
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画力で説得力を持たせれないから
論理力(ロジック)で説得力を持たせてる

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第六話 『赤い空の夢』のメインアートかいてます!

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ロストロジックの次回は 赤い空の夢 です!
(イラストは二年前のコンセプトアートです!)

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最新話 更新されました!!
是非読んでいただけたら嬉しいです!
「1999年のロストロジック」 https://t.co/3nFw7Qw5Hx

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最新話 タイムレポート1999 更新しました!

小説投稿サイト『ノベルアップ+』で公開中!
「1999年のロストロジック」を読んでみませんか?

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三話の表紙ぽいのかきました!

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ノストロジッカの根幹にある物語として先ずは「1999年のロストロジック」を楽しんでいただける形にしていこうと思います!!!
血縁者と二人三脚でこれからも進めていきますので是非見守っていただけると嬉しいです✨✨✨
最終的にはノベルゲームにしたいなって考えてます!!!

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構図はインスピレーション。あとはロジックで詰めようね。

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手打ちドットと自動変換BGの合成ツール、ロジックは完成した。境界の色とサイズ、なじませのサイズを調整できるようにした。手描きの背景と手打ちのキャラなら、さらにいい感じになるのではなかろうか。過去絵から試してみます。ひとまず目標は達成。結果的に全部変換よりいい場合もあるかもしれない😆

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思いつくロジックは全部試したけどだめだった。これが今の限界か。SCREEN2の制約めちゃくちゃ手ごわい。結論として、使えない😇もっと別のプロセスで描いた方が絵として良いだろうな。いつか忘れたころに手掛かりが見つかるかもしれないのでいったん終了。どうやってんだよ、ほんと🤣

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元画像(左上)→ガンマ補正(左中)→ディザパターン(左下)まではよかった。これにONとOFFで色を付ければかなりいい感じになるのでは?と思ったのに、なんでこうなるんだよ🤣近似色の判定ロジックの精度が低いんかな。こっちの方向は今はこれが限界か…別ルートで行くか😅

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学マストゥルーエンドやっと見れたぜ嬉しいぜのイラスト、やっとロジックに慣れて補修組三人一気にいけました!ヤッター 特に佑芽ちゃんは何週もした…お姉ちゃんとの絡みが元気で癒される…かわいいね…

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人間だった頃の夢を見ている怪物というコンセプトで描いた漫画『バタフライ・ドリーム』は、人外としての非日常と人間としての日常を隣接させたい!と長年悶えていた性癖が「夢」のロジックで全部解決出来て、自分でも凄く感動してしまったんですよね。
https://t.co/HqvRRCJaoo

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