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とはいえさあ、昭和62年のオネアミスでもさ、戦闘機の二重反転プロペラの始動とか、宇宙船の複雑な回転運動のカットは、ワイヤーフレームで作った3DCGを元に作画してんのよね。日本のアニメ業界、凄いよねぇ…
秋色きりたん
背景のブランコはBlenderでモデリングしてます。
1枚目:ワイヤーフレーム
2枚目:Photoshopのドライブラシフィルター
3枚目:SAI2で合成&レタッチ
4枚目:完成
#Blender #b3d #VOICEROID #東北きりたん
実数演算ライブラリと MAGIC の組み合わせ
MAGIC はワイヤーフレームのグラフィックライブラリですが、やり方次第でこんなのも作れる
でもこんぐらいなら実数演算いらんと思う https://t.co/u82oFjfJaA
ボディちゃん(矢吹健太朗edition-ワイヤーフレーム仕様-)を開封。
手のオプションが豊富でミニブックが付属していて僕のような初めてさんにもありがたい。
可動域もデッサン人形より広いし、かなり使えますなぁ。
あ、台座がなかった。
・・・でも、ニパ子のフュギュアーツあるからいいか。
ちなみに背景はBlenderでモデリングしてレタッチしてます。
1. ワイヤーフレーム
2. ベースカラーやAO、線画などの素材を出力
3. Photoshopのドライブラシフィルターで手書きっぽく
4. SAI2で合成したり書き足したりして完成
#Blender #b3d #VOICEROID
#3DCG #Blender3d #b3d
髪の毛のポリゴン削減終わった~
削減前のポリゴン多すぎてワイヤーフレームで真っ黒だ。
サイト制作への道~⑥
手書きでワイヤーフレームを引き終えて、ついにサイトを作り始めました!デザインわたし、コーディングもわたし…そして、発注者もわたし!!
やりたいことはいっぱいあるけど、コーディングに不安しかないよ~!💦