時代時代に色々……。
Trekは自分でも適当に作って遊んだ思い出。
ゼビウスはまあ、いろいろあったし、遠藤さんとも知り合って遊んだし。
PSO2(NGSでなく)はリリース1か月後から遊んで、いろんな人と知り合った。
他にもいっぱい。仕事もゲームな私は人生がゲーム。

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ゼノギアス+ゼノサーガシリーズ
遠慮しておきますと邪神と寝返る女主人公でネタにされがちだけど
根底にあるキリスト教や心理学や宇宙物理学やなんやかんやの闇鍋で全て理解してやろうなんて絶対無理なとんでもない底無し沼のような厨二心にぶっ刺さるすごい作品

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①トリックスター
人生で一番最初にやったネトゲ
昨年韓国でモバイル版として復活したから日本もはよ実装しろください。待ってるから。

②マチガイブレイカー
「正解を答える」というクイズの常識を壊した意味で斬新だった。短命だったのが非常に残念…。復活希望。

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FALLOUT4
核戦争後に誘拐された息子を探しに行くゲームなのだが
居住地の建設を覚えてしまうと
息子の事など完全に忘れてひたすら延々と居留地の再建を始めてしまい
最後には全員居住地は訳の判らない九龍城を建設する羽目になるゲーム

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ゴッドイーターバースト
サンタからもらったプレゼントだったな。めちゃくちゃやり込んだ。

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クロスチャンネルかなぁ。
プレイ後に何かとんでもない体験をしたような気持ちだった。

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これしかないな
PC自作をしたのも玲音のせい

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最高に熱くて泣ける、あいとゆうきのおとぎばなし
そして、同じ趣味を持つ同志たちとの出会いのきかっけにもなってくれた作品



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めちゃくちゃ悩んだけどやっぱり初代かな...RFにハマるきっかけを与えてくれた作品バグ多くて今に比べて操作性もそこまで快適ではないけど世界観やキャラクターが大好きなんだよね...牧物はどれもそれぞれ思い出深くて選べなかった

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ちょっと迷ったけどこれかなぁ かなりやり込んでてタケハヤ戦とか楽しかったし 何より私をボカロ沼に浸からせたのはこのゲームです。

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初めてこれでキングダムハーツに触れたなぁ。あと自分のやったゲームの中では最長のプレイ時間(112時間)

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勿論DSやらPS2やゲームセンターなんかを入れると他にもあったりはする。

だが、ソフト…アプリの為に本体が欲しいと思ったのは生まれてこの方 一度しかない! それがディバゲ。

スタイリッシュな操作・個性溢れるユニット・イベントの豪華さ…隠れた名作です♪

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モグラ〜ニャ(1996年7月21日)
アークザラッド2(1996年11月1日)
風のクロノア(1997年12月11日)
クレイマン・クレイマン(1998年4月23日)

ここら辺全部もう一度遊びたい!
もぐら~にゃは3DSでダウンロード販売しているけど、残りは……実家のPS持ってこなきゃ()

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エグゼと思われているかも知れない…ペルソナ…魔人…
一番はタクティクスオウガです
SFC版で全ルートプレイしてサターン版もPS版もめっちゃやりこんだ
あれから10年以上経ってFF14で再び松野さんのシナリオが見れて泣きそうになったなあ…吉田明彦さんはずっと神✨

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たくさんあるけど今回はこれ挙げる
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石

学校から帰ると朝まで遊んでを繰り返してた
戦闘で敗北したキャラは退場してしまう、ステータスアップはランダムなどと常に緊張感を持って遊べた

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