お気に入りキャラがいたとしても贔屓しない。本当に必要なシーンにしか出さない!
(学生時代好きなキャラを無駄に出して話がメチャクチャになった経験あり😅)
ツインヒーローでは主役のモーリスとガストの登場バランスに気をつけてます。

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・イラストなら、脚線美
・ゲーム制作なら、ゲームを遊んでいるという満足感が得れるようなゲーム作り
(今どきのソシャゲとか、遊んでるっていうより眺めてる時間のほうが長くない?w)

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そのキャラへのリスペクトとどうやったら可愛くなるかを下手なりに考えながら色を塗る…I˙꒳​˙)

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面倒でも、手間が多くても
一度ほぼ完成に近い形にしてから本番の線画にに入る

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私の創作はキャラがメインなので、そのキャラを好きになることを1番大切にしています😊実在すると思ってリアルでお会いする大切な人と同じくらい大切にします(^-^)
私の絵からそのキャラが大好き!って伝わったら嬉しいです(* ´ ▽ ` *)

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『原点』
創作最初期に構想したこの2作品を具現化させるために20年くらい頑張ってきました
後もうちょっとで始められそうなので歯をくいしばってがんばります

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今この一瞬を楽しもう☺️‼️

何でも楽しむことができたなら

世界がいつもより輝いて見えるよね

何事も遅いなんてことはないんだよ!

自分が自分で終わりを決めなければ

いつでもそこが物語の始まり🍂

もちぎつねでした(*´꒳`*)🌾

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見てくれてる人もイラストの世界に入り込めるように。ストーリーと様々な想いを込めて。

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持てる技術全て使って作る事です。
上手い下手ではなく、持てる技術全てを使って作品を作らなければ成長もしないし、元絵に使用させてもらうイラストの作成者様にも失礼だと思ってるからです。

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猫を描く上では基本的に、擬人化して人間ぽい行動や仕草をさせるのではなく、猫が猫らしく猫としての意思というか欲求を持って自然な姿で存在している様子を表現できたらと😊🐱

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とりあえずやってる本人が楽しいかどうかですねぇ✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。←楽しそうって思われてる自信ある

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表情。
目は口ほどに物を言う、ということで、特に目にはこだわってます。

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表情。特に眼ですね。実際の対面でも絵でも眼を先に見ます。眼から情報を得ますから。辛くてツラくて悲しい時は絵にぶつけるといいよ。
その絵も今の自分を表せばいい。評価は気にせずにね。
描くことで少しの間だけど、開放されるのだから

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