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各背景のカラーラフが出来ました!指定のあったポーズやキャラクターの服装などから相性の良い文化や時代のテイストを取り込みました。
全てのイメージが固まったのでキャラクターの仕上げに入ります。
#絵柄が好みって人にフォローされたい
#イラスト
AI取り込み防止加工して投稿します。
無駄かもしれないけど…
拒絶の意志表明にはなる筈…🥺💕
あす頭巾の差分描いて完成。
時間をかけ過ぎました…😭💦
急いでゲーム絵に移ります…🏃💨
#絵柄が好みって人にフォローされたい
顔だけ取り込み防止処理を外してみました。
これならなんとか
観られる絵になりますね。🥹
この上にウォーターマークとか
複合にすれば、効果あるかな?🤔✨
気になって調べたら2011までアナログ線画取り込み、2012年からフルデジタルだった
チャームアップ途中からだったのおもしろー https://t.co/h5ybJFOIOx
コルテージュβを媒介に、アップドラフトシャイニングを奪ったディアーブルは、リリスを浄化する。古のプリキュアを取り込み覚醒、ガフの扉を開く。
300年前の災厄の続きが始まる。 https://t.co/LTlAE7Z3dr
@nasisyodai ビームの輪郭線(+ビーム照り返し部分)を原画手描きで、PC取り込み後にトレース着色です。もっと効率の良いやり方・ソフトウェアはいくらでもあるはず…
ナウシカの巨神兵が薙ぎ払うシーンをコマ送りして、中割りの参考としました。
さぁ、pixivのマンガコンテスト、異世界転生ものに出すとするなら、タケcは昔話をモチーフにして、アナログ取り込みのざらざら感を活かす方向に持っていくな。🤔
主人公をナニに転生させるなら、うーむ………パンツ?(ヘン◯イ)
16bitセンセーションが太刀打ちできない展開になってきたので98最高!ってことで98で描いた当時もの16色イラスト置いときますね。春麗と人魚は取り込み背景に16色中8色ぶっこむ「卒業」の手法。セーラームーンの背景や光のランダムなのはガイナックスがやってた手法の気がする(うろ覚え)