sessaで吉田誠治先生( )に添削していただきました!(3枚目は添削を基に加筆したものです)メインの見せ方や目立たせ方、書き込みの取捨選択など勉強になり改善点がよくわかりました!
配信の方もとても勉強になるのでぜひ!→ https://t.co/W8u43WSiw2

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無論のこと全力を尽くします。まだまだ人間的に人並みに至らない自分自身を憂いつつも、できるだけの取捨選択で事に当たらせていただきます。
今後とも何とぞどうぞよろしくお願いします。

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破産の時間という訳か
なるほどね
取捨選択しなきゃね

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二次創作にしても原作・原典の要素はかなり取捨選択して勝手にあれこれ付け加えたりもしてるんですけど、そういうスタンスの上で霧島の眼鏡の話(ブラウザ版の無いとよく見えない+アニメ1作目の戦闘中に外してもOKの描写)への答案として思いついたコレは割と気に入ってる
(画面手前が霧島)

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全て出来るからすべきなのか、全て出来るから取捨選択するのか
油絵風、水彩風どちらも好きだけどいまだしてるのはどちらでもないんだよね
見てると凄い好きだ!!ってなるけど自分で出すとしっくりこなかったりする
今の作りでは油絵や水彩の良さを引き出せないってことなのかもしんないね
日々精進だ

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ストーリー漫画の1話目って
こんな取捨選択難しかったか?ってくらい沼にハマってる。
削りまくってるのにまだテンポが悪い。
あれもこれもついでに説明したい病が発病しとる。

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各パーツの取捨選択、自分の「癖」を反映するとこんな感じに…

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8章はここの会話も好き 青ブタはここに限らず本筋とは直接関係ない会話が結構好きで、コミカライズのときの取捨選択で割と悩みます

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ひろプリ1年間お疲れさま絵を描くはずが新情報が次々と舞い込んできて脳が処理しきれなくなったので情報の取捨選択を諦めてぜんぶまとめて漫画にしてみたでござる~(@ω@)

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僕がこの一か月、1000を超える数の生成をで得たものは、己が何に心が動かされるかという気づきであった。わずかな差異を見極め、あるいはプロンプトを微調整し時にAIと対話しながら、膨大な回数の取捨選択の決断を繰り返したことで、己もAIも成長してしまったらしい。#AIart

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ネームのビフォーアフター
あぁー情報の取捨選択がしゅごいのぉ!!!!!!!

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🎈🎉🎂末春さんお誕生日おめでとう🎊🥳💰ギリギリセフセフ

生き残るための取捨選択が壮絶で好き!めちゃくちゃ頭良くて好き!顔が好き!声が好き!

素敵なタグお借りします🙏

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←2023年1月/2023年11月→
丁度構図が似てたので並べて比べてみる。
視線誘導やら情報の取捨選択が良くなったと思うな~今年初めはまだまだ画面が均一だったからなぁ😌
来年はもっともっと上手くなるぞ!!!👊

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どこにどんなディテールを置くかという発想力、連続する取捨選択と決断。今これを描くのは難しい。今できることできないことの確認のため再掲😐

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交流会は沢山開催されてるので
色々参加してみてね(ᵔᴥᵔ)✨

主催者さんはせめて参加者様を
リポストくらいしよう♻️ヽ(´▽`)

取捨選択してるなら最初から
そう言った方が良いぜ😊

誰の為の交流会か?わかる方が
他でも参加しようと思う方は減らない

規模の大小関係なく
雑にやるなよw(^o^)本気💤

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グランド無い方がスッキリして見やすいでござる
バイオ6の収集要素の「エンブレム」が、BSAAのバッジデザインなので、BSAAの二人には着けてみたけど、この縮尺では、何もわからん
こういう取捨選択をちゃんと出来るセンスが欲しい

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2次元を具現化するって文脈、例えば名作コードギアスやワンピのREDを手掛けた谷口吾郎監督がrivisionsで挑んでた3次元優先に寄せるって文脈を筆頭に突き抜けられなかった部分を『あくまで原点は2次元でありそこから何を取捨選択するか』という死角に向きあうベクトルから突破穴を作った印象

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