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暗夜迷宮のキャリー
意外とゲーム内に実装した絵はありませんでした(ツイッターで投稿した落書きの方が多い)日記を切り裂いたり、透かし文字があったり、小細工が最も多いキャラクターでした
最初は2枚目の姿だったのですが、可愛くないという理由で妹に可愛くリメイクしてもらいました(3枚目)
早描き練習
①ラフ
②モノクロラフ(線・白ベタ・明暗を1まとめ)
③グリザイユ塗りでカラーラフ
④統合して加筆
長描きの時にはよく使う方法で、比較的しっくりきてる
線トレスができないけど厚塗り感覚で描けるので形の修正が楽
結局小細工するより慣れたやり方を鍛える方が効果的なのか…
F-15 2040C(アメリカ)
「最近のハヤリはやっぱステルスだよな!」と開発しているF-15SEであったが、何故か売れる見込みがない。と言う事でステルスなんて小細工は止めて重武装化。
やっぱり戦いは火力だよ!兄貴!
AN-1(アメリカ)
潜水艦を空母にしたいっていうのは誰もが思うことだけど、天下のボーイング社は一味違った。
カタパルトなんて小細工はせず真上に打ち上げる!短時間で多くの航空機を射出可能だ!なお潜水空母自体廃れた件。
今日は8月6日…はちがつろくにち…は…ろ…に…なんて小細工を弄する必要もなく大地葉さんのお誕生日なので #ペパロニの日 !と共和国の女スパイが耳元でささやいたのですが本当ですか?
AN-1(アメリカ)
潜水艦を空母にしたいっていうのは誰もが思うことだけど、天下のボーイング社は一味違った。
カタパルトなんて小細工はせず真上に打ち上げる!短時間で多くの航空機を射出可能だ!なお潜水空母自体廃れた件。
F-15 2040C(アメリカ)
「最近のハヤリはやっぱステルスだよな!」と開発しているF-15SEであったが、何故か売れる見込みがない。と言う事でステルスなんて小細工は止めて重武装化。
やっぱり戦いは火力だよ!兄貴!
ブルゴーニュ戦争のグランソンの戦い(1476年)を見る限り、槍衾相手には小細工を弄さず、犠牲も厭わない、いとも苛烈なる肉薄突撃が最善策の一つなのではないかと感じた(この戦闘ではブルゴーニュ軍の騎馬隊の一隊がスイス軍の方陣に肉薄し、方陣内の旗手辺りまで深く斬り込んでいる(結局負けたけど))
【弾幕拾宴華新カード紹介】
■021:驪駒早鬼
■illustrator:もや造
小細工は無用!!正々堂々とした弾幕勝負を挑んてくるパワーキャラです。スペル効果ばかり使っているとブラックペガサス流星群でぶっ飛ばされるかも?
#弾幕拾宴華 #東方Project #遊芸祭
小細工なしレイヤー1枚に厚塗りする人間を見せてやりましょう(感覚が永遠にアナログから離れられない人間)
下書きレイヤーを作るのと、人物一人ひとりを分けて描くまでしか僕には出来ませんでした。
アニメ絵系のベンチマークとしてミクさん描いてもらった。名前のみで特にプロンプト小細工はなし。ネガティブプロンプトとか使えないのもあるせいか、手があれだけど、普通にうまいっすね。