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変容 (2)(黒/緑)(黒/緑)
このクリ一チャ一が変容するたび、あなたの墓地にあるパ一マネン卜カード1枚を対象とし、それを手札に戻す。
https://t.co/JJlaB9NZvJ
現行スタンダードでサイクリングを2度撃ちする方法、思いついたのはコレ。お告げはサイクリング誘発型能力の解決前に瞬速プレイで手札に戻す。願い爪は単に2回引っ張ってくるだけだが、相手が警戒して爪起動しないならしないで使い得だしいいかな。動画にはしづらいな
@ex_generation_ サン)
シーホース一体で、リンク召喚!
現れろ、リンク1!
海晶乙女ブルースラッグ!
リンク召喚時、墓地のシーホースを対象として効果発動!
対象のカードを手札に戻す!
緑・ATK/1500
紅魔郷デッキ紹介『⑪《博麗神社の巫女さん》博麗霊夢』
自分守護札を手札に戻す効果を持つ。高数値であり、かつ条件や代償を持たないためどのデッキにも入れられて、終盤の盤面調整をすることに優れた1枚。
詳しくはWikiへ→https://t.co/OjsUA4Icdy
#東方如何月
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第85回はマーシャル・タッチだねー。登場時に他の味方獣1体を手札に戻すことで発動出来る能力だよー。使う場合は事前に場に味方獣が必要だから、G・ゼロを持ってたりする簡単に場に出せる味方獣と組んで使うのがいいんじゃないかなー。
1能力の『絆』で2枚を参照している珠緒が公開されました!この場合、コストを払うことでどちらかのキャラを手札に戻す形になります。今後の『絆』持ちのカード公開がより楽しみになりますね(*'▽')♪ #WS
手札に戻す効果…が効かない、だと!?
効果無効とか強すぎない。リンク6なら当然な気もするが…
攻撃は止められないし、返り討ちにあったプレイメーカーはどうなる!?
#VRAINS
#闇祭
闇文明は死者の復活を得意とするが、背景上は、
○墓地から手札に戻す(サルベージ)→不完全な形での復活・不死化(ゾンビ化、死霊化等)
○墓地からバトルゾーンに戻す(リアニメイト)→死者の完全な(生前と同じ姿での)「再生」=「生き返り」
ではないかというのが個人的な見解(妄想)。
前話したメインでネイチャーフォース打つみたいなコンボを紹介します
①ソフィアさん出して、ヴェルジェ出して、サジタリアス降臨する
単純だけど、これ∞に使えるんですよね(ソフィアさんとサジタリを手札に戻す必要がある)
∞コアじゃなくても、5コア残せば他のコアを好きなだけ使えるコンボです
逃げエネ4のポケモンにポリゴンZの「クレイジーコード」でドローエネルギーを4枚貼って、4枚ドローする
ダッシュポーチ逃げるでドローエネを4枚手札に戻す
ピッピにドローエネを4枚貼って、4枚ドロー
「にんぎょうへんげ」でドローエネごと手札に戻す
サポ権を消費せずに毎ターン8枚ドローしてHAND
特定のリコードの組み合わせで効果を発動できるリコード。ピリオド3までに両方を手札に揃えかつ場を2つ以上空ける必要があるが効果はAPHP関係なく相手キャラを手札に戻す強力なもので現状防ぐ術はなし(プラチナシャロンならケア出来る程度)。
オリカトップエース
虎太郎/グレートガンバルガー
・手札をコストに正体不明を展開するトップエース
ガンバルガーを手札コストに充てれば正体不明を大量展開できる
・裏返る際に自分のガンバルガーユニットを手札に戻すので
グレートガンバルガー(グレートファイナルアタック)を使い回せる
【新カード情報】
ヴォジャノ沼のヌシ
エルフ
8/6/6(8/8)
潜伏
ファンファーレ 自分のリーダーは「自分のターン中、場のカードを手札に戻す能力が働くたび、その能力で場を離れたカードの枚数の2倍のダメージを相手リーダーに与える」を持つ。(重複不可)
進化時 相手のフォロワー1体を手札に戻す。
百合子ちゃん
効果自体はかなりトリッキーな効果
1つ目は、トップチェックの効果。
2つ目は、クライマックスを置いた時に自分自身を手札に戻すと、パワーが上がる効果。
他のカードをレストする効果と合わせたら、面白いかもしれない。
『ポクチンちん出し入れデッキ』は、コメント欄の皆さんの悪知恵により更に進化!
イルカイル4枚では手札に戻す効果が足りないので、バキューム・クロウラーとマーシャルタッチが追加され、
『バキュームチンちんタッチ出し入れデッキ』
へと悪魔的進化を遂げた。
@babirond2211
ポップアートバビロン 黄属性
・スピリット
○自分のメインステップ時
ターンに1度、自分フィールドのスピリット、アルティメット、ネクサス1枚を手札に戻す
その後戻したカードのコストと同じスピリット、アルティメット、ネクサスをコストを支払わずに手札から召喚、配置出来る