制作進捗。
『新規エネミーグラフィック実装/アーヴァンク』
エゴマニアクスに実装されている敵グラフィック素材は、全てオリジナルのものです。今回紹介するのはアーヴァンク。ウェールズの伝承に登場する怪物で、大きな青黒いビーバーの姿をしているぞ。


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「夏が明けたら」の制作進捗です。前回と同様に、四章の敵グラフィックを製作中。全部でボス戦が三回発生する予定になっています。これで巨大であることを表現できればなと。そして、少しずつ覚える技を追加中。
  

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たまにはこっちの宣伝
Ci-enの有償プランで立ち絵・顔グラ素材(+一部敵グラ等に使える全身絵)を公開しています
旧素材は無償でもお使いになれますのでフォローだけでもお気軽にどうぞ
https://t.co/K3PMY9aPcw

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今回紹介した敵グラフィックは、以前登場した敵のリメイクになります。

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『夏が明けたら』の制作進捗です。第四章の敵グラフィックをポチポチしています。訪れた水族館で展示されていた生物たちが暴れ出す事件に巻き込まれます。序盤に登場するキャラクターに顔グラを追加したり、並行作業をしています。
  

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無印とリメイク版の『夏が明けたら』に登場する敵キャラクターの変遷です。1、2が無印で3、4がリメイク版になります。
全体的に敵グラフィックが大きくなってますね。
  

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ナラネーヨさん作の焔の掌編やるゲという作品をプレイ。今回も練習用の自作戦闘という事だけど、完成度は中々のもの。
盾役、万能型、魔法型と明確に役割が決まっているので多分このメンバーでRPGを作ったとしても
十分楽しめる出来になると思う。敵グラが時折禍々しくなるのは自作戦闘ならではの演出

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モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAwSxw)とかいうのが何かやらかしたらしい…🍛

今回1種類だけなのでカラバリまとめて乗っけてみました😉






↓ブログ↓
https://t.co/lw2o8GIail

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モンスター素材とかも描きたいけど、しばらくこっちに集中する。
Uniteの敵グラの仕様も、いまいち分かってないし。

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制作進捗。
『敵グラフィック/クラーケン&クラーケン・ベビー』
当ゲームの敵グラフィックも全オリジナルです(n度目・そのうちサイトの素材として追加予定) 今回追加したのは海的な探索パートのボス、クラーケンとその子供だ。3体で連携を取って来る系の敵にする感じかな!

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七年前と七年後です。
絵を描く頻度はバラバラでしたが、
ゲーム制作等で顔グラフィックや敵グラ(立ち絵)を
描きまくったお陰で少しは上達しました。
今は影の位置など、細かい調整を模索中です。

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裏ボスの敵グラ描いてるけど、某ミャクミャクのなりそこないにしか見えない

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流行りのMidjourneyで生成したものを参考にして敵グラ描いてみた

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ウディコン【10】『ノラさんぽ』をクリアしました。とてもプリティーな作品でした。それぞれの猫ちゃんも自作の敵グラもとてもかわいい。さっとクリアできるショートなゲームかなと思っていたら、ダンジョンもしっかり、謎解きなどもあったり、演出も丁寧に作られていて楽しめました。

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『夏が明けたら』の進捗です。お地蔵さんを調べることで、現在の目的を知ることが出来るようになりました。そして、マップを進めつつ敵グラを作っております。序盤は前作のグラを3点ほど流用しつつ、新規に追加しています。昔のグラ(3枚目)はなぜかジャギってるw
  

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現在製作中の『夏が明けたら』進捗状況。
少しずつ技を追加しつつ、敵グラフィックとストーリーを同時進行で進めています。序盤では入れなかった学校の教室からスタートになります。
  

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足りなそうな敵グラは改変で作る!
元ドラゴンの絵にスケルトンの骨を移植w

改変元の大谷幸夢店さんのモンスター素材、めっちゃ良いドット絵。もっと種類販売してほしいw

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MAQUIA二宮さん
表紙も良かったけどこちらを。
素敵グラビアばかりでどれ描くか悩んだよー💛

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イタコさんの敵グラもできてついに三姉妹揃ったよ

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天族の長の立ち絵(敵グラ)が描けました。

名前は『オーベルシオン』です。

ついでに顔グラの通常顔だけ描いた。

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