//=time() ?>
ハマりポイント
・xformersはインストールする
・Colabでaccelerate configすると操作不能になるので、0.14を上書きインストールするかlaunchするときにパラメータをまとめて指定する
・パラメータの1e-5やnetworks.loraなども文字列型っぽいのでクォーテーションで囲んで渡す
#aliceinailand
もうすぐ合同ライブなので池袋晶葉ちゃんをAIで生成する
左が3Dモデルからのi2iで右が3Dモデルから生成した文字列からの生成なんだけど
両方いい感じですね
Excel関数の引数には省略できるものがありますけど、
本来、引数がなければ〇〇とみなして処理しますって怖いことなのでは…
LEFTちゃんは第2引数を省略すると文字列の先頭1字を返します
#関数ちゃん
ていうか、画風に拘るなら自分で作れって話ですよねー。Textual(ry、以降TI)ならSD2系モデル互換で使い回せそうだし。
もうちょい試さないと、効果があるのか文字列として扱われてるのか分からないですねー。
でも、組み合わせ次第では「よくある画風」から脱却できる可能性が…だから自分で作れと。
作りかけのSTG、プレイヤーの顔グラがスプライト領域を圧迫するので圧縮文字列にしてスクリプト内に置いてたけど、今度はスクリプト領域がピンチに。試行錯誤の結果、マップデータ領域右端の空きに詰め込むことでなんとか5000バイト近く確保。容量と闘ってた昔のゲーム制作者の苦労を垣間見た気分w
【WORKS】
lil! ( @lili__JPN )
アーティストロゴ担当しております🖋
シンプルな文字列だからこそ
飾らず可愛くをイメージしました🪐 https://t.co/LuacYErTos
@nozakitakehide @hero3050g @jns 技巧派のグラフィティは、もうほとんどロゴデザインですね。スプレーで簡単に作画できさうなのは、こんな感じかなあ。なほ、かういふときの影って、フォントの各文字ぢゃなくて、文字列全体に対するドロップシャドウみたいな感じでやるのが一般的ですね。
新刊、こう置きたかったけど思ったより机の上に物が多くできなかったやつです。(冬コミは後半できた)
あとポイントをいくつか。後ろのバーコード冬コミ日時になっています。ちょうど良い文字列。
ケモ要素を抜けばうさぎちゃん安定するけど furry の文字列を入れると途端にネコとかきつねにされる #stablediffusion #anythingv3