ハマりポイント
・xformersはインストールする
・Colabでaccelerate configすると操作不能になるので、0.14を上書きインストールするかlaunchするときにパラメータをまとめて指定する
・パラメータの1e-5やnetworks.loraなども文字列型っぽいのでクォーテーションで囲んで渡す

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もうすぐ合同ライブなので池袋晶葉ちゃんをAIで生成する
左が3Dモデルからのi2iで右が3Dモデルから生成した文字列からの生成なんだけど
両方いい感じですね

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「DL:コーサカ」って文字列だけでもうワクワクしてる!!
2/7、2/8 楽しみだ〜

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今度使うキャラのイラストが完成したのを貼りたいので貼ります
Holaraはimage2imageが無いのでキーを固定してプロンプト内の優先度を微調整したり予め仕込んだ無意味な文字列をいじったりする

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FGOミリしらなのでTLにテスカトリポカって文字列が流れくる度に彼が雄叫びを上げてる

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不可解完結記念で、タロットの運命の輪(と世界)になぞらえた集合絵にしたいけど間に合うかな

タロットってそれぞれ対応するヘブライ文字があるんですけど、運命の輪に対応する文字がカフ(kaf)なんですよね。
しかもカードの絵の中央には「TARO」の文字列……そう!花譜「タロ」ー!笑

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Excel関数の引数には省略できるものがありますけど、
本来、引数がなければ〇〇とみなして処理しますって怖いことなのでは…

LEFTちゃんは第2引数を省略すると文字列の先頭1字を返します

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ていうか、画風に拘るなら自分で作れって話ですよねー。Textual(ry、以降TI)ならSD2系モデル互換で使い回せそうだし。
もうちょい試さないと、効果があるのか文字列として扱われてるのか分からないですねー。
でも、組み合わせ次第では「よくある画風」から脱却できる可能性が…だから自分で作れと。

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一緒に暮らしている、大好き、放っておけない、などの見慣れた文字列(???)よりも❝親友❞の2文字にやられました

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AIのべりすとで自分の好みのキャラクターが出来たら、そのキャラクターのプロンプトの最初の方に、意味のない文字列のプロンプトを入れてみる。そして、設定画面で最初の画像のURLを参考にする画像に指定して、もう一度出力させると、同じキャラクターになるかも

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パモの文字列を見た私

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作りかけのSTG、プレイヤーの顔グラがスプライト領域を圧迫するので圧縮文字列にしてスクリプト内に置いてたけど、今度はスクリプト領域がピンチに。試行錯誤の結果、マップデータ領域右端の空きに詰め込むことでなんとか5000バイト近く確保。容量と闘ってた昔のゲーム制作者の苦労を垣間見た気分w

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【WORKS】

lil! ( )

アーティストロゴ担当しております🖋

シンプルな文字列だからこそ
飾らず可愛くをイメージしました🪐 https://t.co/LuacYErTos

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技巧派のグラフィティは、もうほとんどロゴデザインですね。スプレーで簡単に作画できさうなのは、こんな感じかなあ。なほ、かういふときの影って、フォントの各文字ぢゃなくて、文字列全体に対するドロップシャドウみたいな感じでやるのが一般的ですね。

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どうしてそこだけ読めるんだ…
もっとこう…あるじゃん?違う文字列。

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新刊、こう置きたかったけど思ったより机の上に物が多くできなかったやつです。(冬コミは後半できた)
あとポイントをいくつか。後ろのバーコード冬コミ日時になっています。ちょうど良い文字列。

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なんかTLでそういう文字列を見た気がしたので
花の金曜日に皆様方に呪いを付与しようと思います

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ケモ要素を抜けばうさぎちゃん安定するけど furry の文字列を入れると途端にネコとかきつねにされる

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なんか「ミト王子」という文字列が頭に浮かんできた https://t.co/xDwY0QlVhA

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