変形前後でどの部品がどこに移動してるのかわかる感じの変形が好き。
そうしないと自前で変形機構を思いつかないというのもあるけど。

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変形の理想は
極力簡単な変形(可動用の関節を活かすとなお良い)で
大きく機能とフォルムを変えることだと思っている。
特に人型形態における脚の"脚"感を変形後にいかに消すかが勝負。

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