画質 高画質

長い月日をかけて毎日勉強して
やっと立体物イブキちゃんを製作できた!感動!
これが3Dの第一歩!!

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ocのボニータちゃんが立体化されました✨

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艦娘は、通常艦艇にはできない三次元立体戦闘が可能な兵器です

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立体感や影の付け方は…少しだけ良くなったかな
でも出来上がってみるとそもそもの3Dの形状が自分的には結構変えたつもりでも全体的に見てみると似通ってしまって前回よりもランダムっぽさや勢いが無くなって一進一退って感じかなぁ

う~ん…課題も色々見えて来たし
次行ってみよ~w https://t.co/ZoEpA8W4Pv

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マジで心の底からスクフェスのバレンタインSSRルビィちゃんの衣装が大好きなんだけど、頼むからこの衣装の高クオリティフィギュアが欲しい😭
絶対立体映えするし可愛いって😭

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背景イラスト1日目
う~ん…ま、まぁ初日だしこんなものなのかな^^;
影のつけ方が適当なところが平べったく見える印象なので、もっと雲を立体の集合体して捉えたらいいのかな?
精進あるのみ! https://t.co/HVUeq5YoWk

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背景イラスト1日目
う~ん…ま、まぁ初日だしこんなものなのかな^^;
影のつけ方が適当なところが平べったく見える印象なので、もっと雲を立体物の集合体して捉えたらいいのかな?
精進あるのみ! https://t.co/EO6cBIPCSw

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春日部ぽてとです。今回はとある二次創作のキャラを描いてますが、

写真2枚目の参考資料の中にある3枚目のポーズを見ながらアレンジを加えています。

顔の向きが横顔に近い斜め顔の、鼻の立体を出すとても難しい角度ですが、頑張って完成させたいと思います。

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トキ立体化ぴーすぴーす🐇🎊🎉

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大人組描かせていただきました〜
デフォルメなのに立体感のある構図、勉強になりました...🙇‍♂️ https://t.co/9iJfGcCYgU

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こないだ描いたやつ結局顔周りや線の太さが気に入らなくて全直ししている 効率わり~な~と思いつつ、線画の都度都度色置かないとすぐ立体感がわからなくなる…

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お腹の立体感をちょっと強化

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写真に見えるように線画の段階で

作画省きなどしてより本物に近い描写にしつつ

塗りで陰影を強調させて立体的に
ロゴや数字も読めるギリギリのサイズで作画

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フィギュア化用に絵を書き下ろしたいし立体化が己の趣味の夢すぎる
等身もミニキャラも魅力あるんですよ

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Gブースター MS状態と内部構成 元々ネタ絵でコアブースターがMSになったらいいなって絵を描いた事があったのがきっかけ あの時は大雑把な絵だったのでリベンジ ほぼこのまま立体化できると思う

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の「2tsn三面図化計画」が進行中!最初の子は全てのベースとなってるソタイちゃん!早速、横向きのソタイちゃんを使って©︎FBGSの世界観を表現するグラフィックを作ってみました!

©︎FBGSはFAとしての3D化や立体出力など大歓迎なので興味がある方は是非!

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クリスタの3Dヘッドめっちゃ便利
頭と顔の立体感把握できるからお絵描き初心者さんやLive2D触る人に勧めたい

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肩、腰周りの立体苦手だけど単純化した上で肉付けすると安定するかも
最初から形追うと微妙になりがち

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