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大ヒットゲームの開発秘話を追う
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』
第13回のゲストは名作シューティングゲーム『ゼビウス』の生みの親でありゲームクリエイターのレジェンド・遠藤雅伸さん。
「なぜ『ゼビウス』は特別なのか」を本人の言葉から解き明かします。
明日9/13 11:30公開!
【告知】
SNS活用のノウハウを全て公開するセミナー、まだ受講生を募集しております。少々お高いですが、『うつヌケ』『若ゲのいたり』の成功ノウハウは全てオープンにしますので、十分な価値があります。金鉱を掘る道具と、金鉱までの地図を公開するようなもの!
https://t.co/zmNhcSR03f
『若ゲのいたり』12話が公開されました。
今回は、コーエーテクモゲームス社長の鯉沼久史さんにインタビュー。
『真・三国無双』『決戦』で中堅ゲームメーカーから大手に飛躍した原動力はなんだったのか。
今回はまさに玄人好み!開発現場の裏側を色濃く描き出しました!
https://t.co/1IN2xuXa1b
明日23日21時から #ラヂヲコンパイル〇#67 ツイキャスでhttps://t.co/sngtwUd8Oc Youtube で https://t.co/TJkrWVcXyK 「にょきにょき」の王者のクリアーと ゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』の後半の収録 #声優募集 twitchは別建てを作るかも~
本日16日21時から #ラヂヲコンパイル〇#66 ツイキャスでhttps://t.co/sngtwUd8Oc Youtube で https://t.co/TJkrWVcXyK 「にょきにょき」の猛者 NORMALのクリアーと ゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』の前半の収録 #声優募集 twitchはまだつながらない><
バズったので、最近流行の自著CMを!
80年代~90年代のゲーム開発者をインタビューした取材マンガ『若ゲのいたり ~ゲームクリエイターの青春~』というのを連載しております。
全話無料で読めますので、ご興味ありましたらぜひ!
https://t.co/h3HXSLAfrm
明日9日21時から #ラヂヲコンパイル〇#65 ツイキャスでhttps://t.co/sngtwUd8Oc Youtube で https://t.co/TJkrWVcXyK にょきまんがは当分お休み。 先週出来なかった「にょきにょき」ストーリー 手練EASY クリアーと ゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』の読み合せ #声優募集
ゲームクリエイターを取材するマンガ『若ゲのいたり』11話が公開されました!
今回は『ぷよぷよ』の産みの親、仁井谷正充さんがゲスト!
『ぷよぷよ』を大ヒットさせた後、90億円の負債を抱えて倒産、そしてそこからの再起をマンガで紹介します!
https://t.co/CgHlDbHQbx
[告知]私の半生の漫画です。
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。
第11回のゲストは『ぷよぷよ』の生みの親・仁井谷正充さん。
ぷよぷよの大ヒットにもかかわらず、
90億円の負債を抱えてしまった男は、それでも動じることがなかった。
明日6月7日12:00公開!
https://t.co/EIso4f7ILB
大ヒットゲームの開発秘話を追う、
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。
第11回のゲストは『ぷよぷよ』の生みの親・仁井谷正充さん。
ぷよぷよの大ヒットにもかかわらず、
90億円の負債を抱えてしまった男は、それでも動じることがなかった。
明日6月7日12:00公開!
それぞれの情報元サイト及び漫画及び動画です。
ポケモンスタジアムシリーズ https://t.co/oJedFHfn3u
しばけんさんの公開マイリスト https://t.co/7e6t03O5PN
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜 【田中圭一連載『MOTHER』編】 https://t.co/gv0qwP0c6I
ゲーム業界レポートマンガ『若ゲのいたり』10話が更新されました。
『どこでもいっしょ』の南治一徳さんにインタビュー!
どこいつ誕生までの道のり、そしてトロの魅力について伺いました。
https://t.co/YGW1patMbY
『 若ゲのいたり』第9回「バーチャロン編」更新しました。
前回、予告した時点で反響が大きかったので、急遽編集部さんに増ページしていただき後半の展開について、大きなコマを使うことができました。
https://t.co/Z0LoMspvq7
Web連載をやるメリットってこういう点にもあります。
次回予告って大切!
大ヒットゲームの開発秘話を追う、田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。
第9回のゲストは『バーチャロン』の生みの親・亙重郎さん。
「ロボゲーは売れない」というジンクスと、社内の猛反対を乗り越えて迎えた稼働…。
ロボットゲームの金字塔『バーチャロン』誕生秘話、明日11:30公開!
【田中圭一連載:プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】 https://t.co/72vprAb9SP
昨日更新した『若ゲのいたり』 赤井孝美さん回、好評です!
そして、次回予告 亙重郎さん回への期待もすごく高くて、急遽増ページが決まりました!
Webマンガを連載中のマンガ家さん&編集さん!「次回予告」の効果は絶大ですよ。真似した方がいいですよ!オススメです!
https://t.co/z9ekou0Jlk
『若ゲのいたり』更新。
今回は赤井孝美さんに『プリンセスメーカー』誕生秘話と、ガイナックスがオタク業界にもたらした影響について伺いました!
『ダイコンOPアニメ』の衝撃を今の人に伝えるのって難しい。
例えるなら、アマチュアが京アニ級のアニメを作った、みたいな。
https://t.co/z9ekou0Jlk
【田中圭一連載:プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】
https://t.co/v8DewihzDE
ゲーム業界レポートマンガ『若ゲのいたり』が更新されました!
初音ミクの過去と未来について、生みの親である佐々木渉さんにインタビューしてまいりました!
https://t.co/huJwRWyi5i
#若ゲのいたり
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://t.co/XIej2uO7ra